![]() |
Dateien schreiben Buffergröße optimieren
Ich bin gerade dabei meinen FileSplitter zu optimieren. Offensichtlich wird er eingesetzt, um sehr große Dateien zu teilen, um sie auf DVDs brennen zu können.
Delphi-Quellcode:
Das ist meiner bisherige Routine. Jetzt wollte ich die Blockgröße hochsetzen, um das ganze etwas zu beschleunigen. Allerdings bekomme ich bei einer Blockgröße von 1048544 den Laufzeitfehler 202: EStackOverflow. Wie kann ich den vermeiden und trotzdem eine angemessene Blockgröße benutzen? Oder wie kann ich die optimale Blockgröße ermitteln? Oder kann man meine Routine noch an anderen Stellen optimieren?
function SplitFile(Filename, DestFolder: string; SplitSize, CntParts: Int64): Int64;
const //BLOCKSIZE = 1048544; BLOCKSIZE = 32767; resourcestring ChangeDiskMsg = 'Legen sie die nächste Diskette in Laufwerk a: ein.'; var hFile : THandle; SizeOfFile : Int64; // >4GB hPart : THandle; Loop : Cardinal; Partname : string; MemBuffer : array[0..BLOCKSIZE - 1] of Byte; BytesToRead, BytesRead, BytesWritten: Int64; TotalBytesRead, OverallBytesRead: Int64; ProgressCurrent, ProgressOld: Cardinal; begin bRunning := 1; OverallBytesRead := 0; SizeOfFile := GetFileSize(PChar(Filename)); hFile := FileOpen(Filename, $0000); if hFile <> INVALID_HANDLE_VALUE then begin for Loop := 1 to CntParts do begin // Reset variables TotalBytesRead := 0; ProgressOld := 0; BytesToRead := SplitSize; // build filename of the parts Partname := DestFolder + '\' + ExtractFilename(Filename) + Format('.%3.3d', [Loop]); if FileExists(Partname) then DeleteFile(PChar(Partname)); hPart := FileCreate(Partname); if hPart <> INVALID_HANDLE_VALUE then begin repeat BytesRead := FileRead(hFile, MemBuffer, Min(sizeof(MemBuffer), BytesToRead)); BytesWritten := FileWrite(hPart, MemBuffer, BytesRead); Dec(BytesToRead, sizeof(MemBuffer)); // progress stuff //////////////////////////////////////////////////// TotalBytesRead := TotalBytesRead + BytesWritten; OverallBytesRead := OverallBytesRead + BytesWritten; ProgressCurrent := (OverallBytesRead * 100) div SizeOfFile; if ProgressCurrent <> ProgressOld then begin ProgressOld := ProgressCurrent; end; SendMessage(hApp, FSM_PROGRESS, ProgressCurrent, Integer(PChar(Partname))); ////////////////////////////////////////////////////////////////////// until (BytesToRead <= 0) or (bRunning = 0); end; FileClose(hPart); if bRunning = 0 then Break; if (DestFolder = 'a:\') and (Loop < CntParts) then begin if MessageBox(0, PChar(ChangeDiskMsg), APPNAME, MB_ICONINFORMATION or MB_OKCANCEL) = ID_CANCEL then begin bRunning := 0; break; end; end; end; FileClose(hFile); end; SendMessage(hApp, FSM_FINISH, 0, GetLastError()); result := GetLastError(); end; |
Re: Dateien schreiben Buffergröße optimieren
einfach nicht auf dem Stack ablegen sondern den Speicher dynamisch anfordern.
|
Re: Dateien schreiben Buffergröße optimieren
Wo lege ich denn was auf den Stack an und wie lege ich es auf dem Heap an?
|
Re: Dateien schreiben Buffergröße optimieren
auf dem Stack wird das abgelegt was statich zur Procedure/Methode/Funktion gehört. Auf dem Heap wird der Speicher abgelegt der mit new, StrAlloc, GetMem etc. angefordert wird. Ein dynamisches Array würd also auch schon Abhilfe schaffen da bei SetLength dynamisch Speicher angefordert wird und nur der Pointer auf dem Stack landet.
derzeit legst du hier:
Delphi-Quellcode:
BLOCKSIZE Bytes auf dem Stack ab beim aufrufen der Funktion.
MemBuffer : array[0..BLOCKSIZE - 1] of Byte;
Bei meinem BDS steht die MaxStackSize zum beispiel per Default auf 100000 womit es in Konflikt mit deinen 1048544 kommen würde |
Re: Dateien schreiben Buffergröße optimieren
Hm. OK. Aber so:
Delphi-Quellcode:
Schreibt er zwar sehr schnell aber in sehr kleinen Happen (Titelleiste flimmert, weil sie ständig aktualisiert wird). Und ist im Endeffekt auch nicht schneller.
function SplitFile(Filename, DestFolder: string; SplitSize, CntParts: Int64): Integer;
const BLOCKSIZE = 4194304; //BLOCKSIZE = 32767; resourcestring ChangeDiskMsg = 'Legen sie die nächste Diskette in Laufwerk a: ein.'; var hFile : THandle; SizeOfFile : Int64; // >4GB hPart : THandle; Loop : Cardinal; Partname : string; MemBuffer : array of Byte; // MemBuffer : array[0..BLOCKSIZE - 1] of Byte; BytesToRead, BytesRead, BytesWritten: Int64; TotalBytesRead, OverallBytesRead: Int64; ProgressCurrent, ProgressOld: Cardinal; begin SetLength(MemBuffer, BLOCKSIZE - 1); Edit: Er schreibt gar nicht, weil BytesRead immer -1 ist. Auch wenn ich hier dann schreibe:
Delphi-Quellcode:
BytesRead := FileRead(hFile, MemBuffer, Min(length(MemBuffer), BytesToRead));
|
Re: Dateien schreiben Buffergröße optimieren
Hi Michael,
Ich glaube, Scatter/Gather I/O könnte helfen. Allerdings muss man etwas fummeln, bis es funktioniert. Scatter/Gather wird vom SQL-Server benutzt. Ok, er verwendet 8kb Seiten, sodaß es sein kann, das diese Methode nicht schneller ist, als Deine, aber ist es nicht sowieso so, das FileRead/Write auf 8k Seiten abgebildet wird? Wenn du Scatter/Gather verwendest, optimierst Du auf der untersten Ebene: Es werden dann -glaube ich- immer 8x8kb Seiten parallel(!) gelesen/geschrieben. Die Doku hierzu ist etwas dünn, Du must also etwas suchen. Ich meine auch, gelesen zu haben, das Du Systempages alloziieren solltest,zumindest beim S/G I/O. |
Re: Dateien schreiben Buffergröße optimieren
Hi,
es reicht imho kleinere Häppchen auszulesen und diese dann zu verarbeiten, da die gängstigen Speichermedien auf direkten Wege auch nur kleine Happen lesen bzw. schreiben. (Stichwort: Cluster/Sektoren) Das Flimmern der Objekte kann man unterbinden, indem man die Komponenten in einem von dir festgelegten Intervall "aktualisiert". Dazu müsstest du ein paar Zeitmessungen durchführen und dann etscheiden, was passieren soll. |
Re: Dateien schreiben Buffergröße optimieren
Zitat:
dass er hier nichts sinnvolles schreibt liegt dann am unterschied zwischen dyn. und statischen Arrays. Statt MemBuffer solltest du immer das erste Element (MemBuffer[0]) bzw. dessen Adresse übergeben (je nachdem was benötigt wird). Bei den statischen Arrays steht der Typ (und damit die Länge) ja schon zur Zeit der Übersetzung fest. Bei den dyn. hast du hingegen wieder einen Aufbau, der dem von Strings entspricht (Längenangabe + Daten). Gruß Der Unwissende |
Re: Dateien schreiben Buffergröße optimieren
Zitat:
@Der_Unwissende: Danke, das habe ich mal wieder übersehen. ;) |
Re: Dateien schreiben Buffergröße optimieren
Ja, vor Jahren.
Ich bin damals bei Microsoft fündig geworden, dort ist/war es ganz gut erklärt. Denn jetzt ist dort nix mehr zu finden, jedenfalls nicht auf die Schnelle. Prinzipiell musst Du system pages alloziieren. Die Größe ist systemabhängig, steht aber irgendwo. Dann bastelst Du dir ein Array (steht in der Beschreibung), wo du also 8 Records definerst. In jedem Record steht die Seitenadresse, sowie der ByteOffset in der Datei (int64). Dann machst Du overlapped I/O (soweit ich mich erinnere). Die API-Routinen sind "ReadFileGather" und "WriteFileScatter" Links (Auf die Schnelle): ![]() http://www.chem.hope.edu/cgi-bin/info2www.cgi?(libc)Scatter-Gather |
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 10:15 Uhr. |
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024 by Thomas Breitkreuz