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Transparentes PNG in TImage drehen...Wie?
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Hallo Wissende,
ich habe mir aus diversen Threads mal genau das "gebaut", was ich eigentlich bräuchte. Leider funzt das Ganze so gar nicht. Es liegt ein TImage auf einem Form, welches schon ein tranparentes PNG beinhaltet. Zu sehen ist ein Pfeil. Darunter befindet sich eine Trackbar. Wenn ich an dieser nun schiebe, soll sich die Graphik ensprechend drehen. Ich brauche es unbedingt mit png. Was mache ich da falsch? Das Projekt hängt im Anhang und der Code, so viel ist es ja nicht, ist hier:
Delphi-Quellcode:
unit Unit1;
interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, ComCtrls, pngimage, ExtCtrls,Math, JvGradient, StdCtrls ; type TForm1 = class(TForm) TrackBar1: TTrackBar; Image2: TImage; lbl_position: TLabel; Image1: TImage; procedure TrackBar1Change(Sender: TObject); procedure FormCreate(Sender: TObject); private { Private-Deklarationen } public { Public-Deklarationen } end; var Form1: TForm1; implementation {$R *.dfm} procedure DrawRotatedGraphic (aCanvas: TCanvas; aGraphic: TGraphic; aAngle: Double; aOffsetX, aOffsetY: Integer); var svMode: Integer; Mat, svMat: tagXFORM; si, co: Extended; begin // aktuellen Zustand retten svMode := SetGraphicsMode(aCanvas.Handle, GM_ADVANCED); if (svMode = GM_ADVANCED) then GetWorldTransform(aCanvas.Handle, svMat); // Verschiebung in den Usprung FillChar (Mat, SizeOf(Mat), 0); Mat.em11 := 1.0; Mat.em22 := 1.0; Mat.eDx := -(aOffsetX + aGraphic.Width / 2); Mat.eDy := -(aOffsetY + aGraphic.Height / 2); SetWorldTransform(aCanvas.Handle, Mat); // Verdrehung SinCos (aAngle * Pi / 180, si, co); FillChar (Mat, SizeOf(Mat), 0); Mat.em11 := co; Mat.em12 := si; Mat.em21 := -si; Mat.em22 := co; ModifyWorldTransform(aCanvas.Handle, Mat, MWT_RIGHTMULTIPLY); // Zurückschieben FillChar (Mat, SizeOf(Mat), 0); Mat.em11 := 1.0; Mat.em22 := 1.0; Mat.eDx := (aOffsetX + aGraphic.Width / 2); Mat.eDy := (aOffsetY + aGraphic.Height / 2); ModifyWorldTransform(aCanvas.Handle, Mat, MWT_RIGHTMULTIPLY); // Bitmap zeichnen aCanvas.Draw(aOffsetX, aOffsetY, aGraphic); // alten Zustand wiederherstellen if (svMode = GM_ADVANCED) then SetWorldTransform(aCanvas.Handle, svMat) else SetGraphicsMode(aCanvas.Handle, svMode); end; procedure TForm1.TrackBar1Change(Sender: TObject); begin lbl_position.Caption:=inttostr(TrackBar1.Position); DrawRotatedGraphic(Image2.Canvas,Image2.Picture.Graphic,TrackBar1.Position,0,0); end; procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject); begin lbl_position.Caption:=inttostr(TrackBar1.Position); end; end. |
Re: Transparentes PNG in TImage drehen...Wie?
hmm...
Cool, wußte garnicht das es sowas gibt... Kann keinen Fehler in Deinem Source finden... Bist Du sicher, dass das auch mit einem Screen_Canvas geht? Frank |
Re: Transparentes PNG in TImage drehen...Wie?
Ja ja es geht schon, aber eben nur, wenn ich mir die Source aus nem anderen TImage hole und dann auch nicht transparent. Aber ich bin mir fast sicher, dass es irgendwie geht...
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Re: Transparentes PNG in TImage drehen...Wie?
Also bei mir funktioniert es nicht...
Außerdem kann ein BMP ja auch Transparent sein... Frank |
Re: Transparentes PNG in TImage drehen...Wie?
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So, nun habe ich das Projekt mal etwas modifiziert, damit man sehen, kann wie es eigentlich funktionieren sollte. Das linke Image im Projekt wird als Source genommen, gedreht und dem rechten Image zugewiesen.
So weit so gut. Problem dabei ist, dass die Transparenz des png´s verloren geht. Weiss jemand, wie ich das händeln muss, damit das nicht passiert? |
Re: Transparentes PNG in TImage drehen...Wie?
Dann musst du eben von deinem PNG die alpha-maske rausholen, die RGB-Werte und die Alpha-Maske rotieren, und dann auf ein neues png zuweisen. (kannst dir die sache erleichtern, indem du die alpha-maske in ein graustufen-bitmap schriebst, das dann rotierst und dir dann die werte ins png zurückschreibst)
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Re: Transparentes PNG in TImage drehen...Wie?
Soweit ich das sehe, hast Du ein BMP genommen und kein PNG? Oder?
Frank |
Re: Transparentes PNG in TImage drehen...Wie?
ich werde es mal checken und das Projekt notfalls angepasst hochladen. wird aber nicht vor mitternacht. :-)
@lukas - danke für den tipp, aber sowas habe ich noch nicht gemacht...hast du vielleicht ein beispiel? |
Re: Transparentes PNG in TImage drehen...Wie?
Zitat:
Im TGraphic sind die Alpha Informationen nicht verfügbar. Dazu musst Du das TPNGObject verwenden. Gustavo Daud (der Ersteller der PngDelphi) hat das in einem Beispiel so gemacht:
Delphi-Quellcode:
Damit kannst Du das PNG in dem TImage inkl. der Transparenz bzw Alpha Infos drehen.
{Smooth rotate a png object}
procedure SmoothRotate(var aPng: TPNGObject; Angle: Extended); Hier ist der Link: ![]() Ich hoffe, dass bringt Dich weiter... |
Re: Transparentes PNG in TImage drehen...Wie?
Zitat:
![]() Bzw. leicht abgewandelt:
Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.DrawOverForm(filename: String; X, Y: Integer);
var PNG: TPNGObject; begin PNG := TPNGObject.Create; try PNG.LoadFromFile(filename); PNG.Draw(Canvas, Rect(X, Y, X + PNG.Width, Y + PNG.Height)); finally PNG.Free; end; end; |
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