![]() |
Gute 3DEngine?
Hallo! Seit ca. 1/2 Jahr programmiere ich 3d Spiele mit genesis3d auf meinem alten Computer (500MhZ). Jetzt habe ich einen neuen PC mit einer schnelleren Grafikkarte und Genesis stürzt ab oder bleibt hängen. Weil die Grafik der Genesis Engine sowieso nicht besonders gut ist, habe ich dann nach anderen Engines gesucht und
![]() |
Re: Gute 3DEngine?
|
Re: Gute 3DEngine?
Zitat:
|
Re: Gute 3DEngine?
|
Re: Gute 3DEngine?
Aus RaGe werde ich irgendwie nicht schlau. GLScene habe ich schon gesehen, aber damit kann man ja keine Welten mit Welteditoren erstellen und laden und Akteure bestehen meist aus einfachen Blöcken.
|
Re: Gute 3DEngine?
Zitat:
also du kannst deine welten, wie auch deine akteure mit jedem guten 3D-editor erstellen und in glScene benutzen. siehe auch ![]() ![]() aeno |
Re: Gute 3DEngine?
Zitat:
Viele DLLs die Delphi importiert, dazu gehören fast alle DLLs von Windows (wo unter Anderem die WinAPI drin ist), sind in C geschrieben. Es ist vermutlich sogar einfacher C-DLLs in Delphi zu implementireren, als Delphi-DLLs in C, da Delphi ja so schöne eigene Typen hat, die C nicht kennt (wie z.B. die dynamischen Arrays und die [Ansi]Strings) |
Re: Gute 3DEngine?
Zitat:
|
Re: Gute 3DEngine?
Zitat:
|
Re: Gute 3DEngine?
Ich kaufe auch keinen BMW und frag dann, wieso da kein Stern drauf ist ;)
|
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 20:23 Uhr. |
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz