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GlSecne: ansicht für ein 3D game, ansatzt
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Hallo,
im anahng sind drei bilder eins davon soll das speicherformat dastellen(einfache version, später soll es auch eine erweiterte geben im textformat). und die anderenbeiden ist die ansicht die bilder habe ich ebend schnell mit google gefunden und stellen genau das dar was ich nach machen möchte(umbedingt). ich habe mir das in GLscene so vorgstellt: der boden soll als TPlane(heißt die so?) geleten wobei auch lücken entstehen sollen also verschiedne objekte. die hinternisse sollen als Cuben und Planen sein... wie würdet ihr die ersten schritte machen bei so einem spiel ? wobei meine frage dabei währe die position angaben der camra und der objekte im Spiel. ICH HOFFE IHR VERSTEHT WIE ICH DAS MEINE, so ein spiel zu erstellen war schon immer einer meiner größten wünsche *G*. Und ich denke mal mit GLSecne dürfte das auch nicht weiter schwirig werden, weil ich ja gakeine mahte kenntnisse benötige und es gibt inwzischen deutsche internet seiten die sich damit befassen allerding sind die foren dazu noch sehr klein, darum frage ich hier und nicht dort. vielen dank im vorraus !!! |
Re: GlSecne: ansicht für ein 3D game, ansatzt
Hi
Als erstes würde ich dir dieses Tutorial (Teil 1 und 2) empfehlen: ![]() Auch wenn man es denkt, GLScene ist garnicht so einfach wie es aussieht und mathematische Kentnisse brauchst du so oder so, auch wenn GLScene einem viel abnimmt. Für die Frage nach den positionen, lies das Tutorial. Du kannst dir Gedanken machen, wie das Spiel sein soll, wenn du dich einigermaßen mit den Grundlagen von GLScene auskennst. (Das dauert nicht allzulange) mfg hmbg |
Re: GlSecne: ansicht für ein 3D game, ansatzt
danke..... mein problem sind im moment nur die positions angaben... ich glaube soviel mahte brauche ich trozdem nicht(zum glück)....
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Re: GlSecne: ansicht für ein 3D game, ansatzt
Hi Mimi,
ich will dir ja keine Angst machen, aber ohne Mathe geht unter 3D garnichts. Du solltest dich schon mit Vectoren und Matrizen auskennen, sonst denke ich NO WAY :zwinker: Es gibt aber viele sehr gute und auch deutsche Tutorials im Netz. Damit solltest du starten können und erst mal erfahrungen sammeln. Wenn du genug erfahrung hast, wird dir das Game dann auch gelingen. Andersrum denke ich ist es doch eher blöd, weil du mit mehr erfahrung auch deinen ersten Ansatz verwerfen wirst... Und so weiter... Lass den Kopf nicht hängen, wenn du esrt mal ein wenig gemacht hast, wird es immer leichter und auch "geiler" :mrgreen: |
Re: GlSecne: ansicht für ein 3D game, ansatzt
danke für den tipp. mit vectoren und matrizen kenne ich mich überhaupt nicht aus.
Ich habe schon ein tutorial mal gelesen ob so recht den sin verstanden habe ich nicht wofür ich sie brauch ! |
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