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3D Spiele programmieren
Hi,
ich würde gerne eine Programmiersprache lernen, die 3D-Graphic-Programmierung vereinfacht. Mit welcher Sprache würdet ihr mir empfehlen anzufangen? :dp: |
Re: 3D Spiele programmieren
Hi,
ich würde dir Cpp mit der IDE ![]() ![]() ![]() |
Re: 3D Spiele programmieren
Von Irrlicht gibt es leider keien Delphi-Wrapper, aber für andere Engines schon.Es gibt auch Engines, die in Delphi geschrieben wurden oder nach Delphi portiert wurden. Da du ja im Besitz von Delphi bist. kannts du dir ja mal folgende Engines anschaunen:
Engines in Delphi: ![]() ![]() ![]() Allgemeine Engines mit Delphi Unterstützung: ![]() Delphi + OpenGL ![]() ![]() ![]() |
Re: 3D Spiele programmieren
Zitat:
Die meisten Leute haben keine Lust sich mit OpenGL pur rumzuschlagen. Bei den Links ist keine wirklich gute dabei, die Seiten kenne ich alle. |
Re: 3D Spiele programmieren
Vielleicht wäre auch XNA einen Blick wert, allerdings habe ich a) (noch) keine eigenen Erfahrungen damit gesammelt und b) ist die IDE immer noch Beta. Nach Managed DirectX bin ich aber zuversichtlich, dass mit dem Framework eine neue Ebene der Abstraktion erreicht wird.
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Re: 3D Spiele programmieren
Ich probiere erstmal Irrlicht aus.
Vielen Dank für eure schnellen Antworten :thumb: :spin: |
Re: 3D Spiele programmieren
GLScene für Delphi macht auch große Freude....
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Re: 3D Spiele programmieren
Zitat:
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Re: 3D Spiele programmieren
Also
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Re: 3D Spiele programmieren
Das war ja nicht meine Meinung, nur Nils ist da halt anderer Meinung.
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