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Zacherl 13. Okt 2006 00:41


Datenobjekt sinnvoll?
 
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Hi,

im Anhang befindet sich eine Unit, in der ich eine Klasse TClientData deklariert habe. Ich wollte diese Benutzen um z.B. bei den Sockets Clients zu identifizieren. Dabei weise ich im OnClientRead Ereigniss des Servers der Data Eigenschaft eines jeden Clients ein Object meiner Klasse zu.

Die Klasse kapselt eigentlich nur zwei Dinge:
:arrow: Schreiben von Werten in eine Liste (Name und Wert)
:arrow: Lesen der Werte aus der Liste (über den Namen)

Jetzt wollte ich fragen: Ist so eine Klasse sinnvoll, oder ist es da besser sich je nach Verwendungszweck eine Klasse zu schreiben, die nur die Properties besitzt, die im aktuellen Projekt benötigt werden?

Florian

Zacherl 13. Okt 2006 19:44

Re: Datenobjekt sinnvoll?
 
*push*

alzaimar 13. Okt 2006 20:46

Re: Datenobjekt sinnvoll?
 
Erstmal bekommt man das auch einfacher hin, wenn Du z.B. Variants verwendest. Ansonsten bringt das imho nur dann etwas, wenn man die Klasse auch serialisieren kann, also in einen Stream schreiben und wieder auslesen. Dann kannst Du damit sehr elegant beliebige "Objekte" zu verschicken. Eine solche Klasse eignet sich auch als eine Art INI-Datei. Wie gesagt: Laden und Speichern müsstest Du noch implementieren.

Zacherl 13. Okt 2006 20:52

Re: Datenobjekt sinnvoll?
 
Okey, wie kann man das mit den Variants machen? Ich hab da ehrlich gesagt noch nie was von gehört ...


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