Delphi-PRAXiS
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-   -   Delphi dynamisch erzeugte Komponenten numbenennen? (https://www.delphipraxis.net/77796-dynamisch-erzeugte-komponenten-numbenennen.html)

smart 25. Sep 2006 08:15


dynamisch erzeugte Komponenten numbenennen?
 
Guten morgen Alle!

Ich möchte mehrere Komponenten, die ich zuvor dynamisch per Zufall erzeugt habe, in einem Rutsch umbenennen. Das heißt ich kenne den genauen Name nicht. Wie kann man es machen, dass man nicht jede einzeln umbenennen möchte? Mit einer Schleife. Aber wie?

Gruß
Heike

SirThornberry 25. Sep 2006 08:20

Re: dynamisch erzeugte Komponenten numbenennen?
 
was hindert dich daran beim dynamichen erzeugen einen Namen zu vergeben? Und wozu brauchst du den Namen? Das sinnvollste ist es doch einfach die dynamich erzeugten Komponenten in einem Array oder einer Liste zu speichern womit du sie dann jederzeit wieder ansprechen kannst.

oki 25. Sep 2006 08:22

Re: dynamisch erzeugte Komponenten numbenennen?
 
Hi,

ein par mehr Infos sollten schon da sein, aber ich versuche mal spontan eine Antwort zu geben.
Alle dynamisch erzeugten Objecte merken (Liste etc.) und dann in einer Schleife umbenennen. Befinden sich alle Objecte in einem Parent kann man sich die Liste spaaren und nutzt FindComponent. Hier läuft gerade ein Thread zu diesem Thema (Performante Lösung gesucht (Labels füllen)! von: Grolle)

gruß oki

smart 25. Sep 2006 08:45

Re: dynamisch erzeugte Komponenten numbenennen?
 
Zitat:

Zitat von SirThornberry
was hindert dich daran beim dynamichen erzeugen einen Namen zu vergeben? Und wozu brauchst du den Namen? Das sinnvollste ist es doch einfach die dynamich erzeugten Komponenten in einem Array oder einer Liste zu speichern womit du sie dann jederzeit wieder ansprechen kannst.

Hallo SirThornberry.

Bin gerade dabei ein Spiel zu machen. Ich habe eine Form auf der ich 120 TImage erzeuge (Bild1…Bild120). Diese kann man abschießen. Das klappt auch. Wenn die Zeit abgelaufen ist und nicht alle abgeschossen wurden, müssen die restlichen gelöscht werden. Es wurden aber nicht alle nach der Reihe, sondern durcheinander abgeschossen. Nehmen wir mal an, Bild1, Bild20, Bild118 und Bild55 sind noch da. Wie bekomme ich diese Namen heraus und kann sie dann, wenn möglich, mit einer Schleife löschen.

Gruß
Heike

oki 25. Sep 2006 08:57

Re: dynamisch erzeugte Komponenten numbenennen?
 
Zitat:

Zitat von smart
Wie bekomme ich diese Namen heraus und kann sie dann, wenn möglich, mit einer Schleife löschen.

Du brauchst die Namen nicht herausbekommen. Suche einfach alle Images und lösche sie.
Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.DeleteImages;
var temp : TComponent;
    I : Integer;
begin
  for I := ComponentCount - 1 downto 0 do
  begin
    Temp := Components[I];
    if (Temp is TImage) then
    begin
      RemoveComponent(Temp);
    end;
  end;
end;
das Bsp. ist sogar fast aus der OH abgekupfert. Suche dort einfach unter ComponentCount. Achte hier nur darauf, dass in diesem Bsp. im Form1 gesucht wird. Wenn sich deine Images auf einer anderen komponente befinden (Owner), dann mußt du natürlich dort suchen.

gruß oki

marabu 25. Sep 2006 09:00

Re: dynamisch erzeugte Komponenten numbenennen?
 
Statt RemoveComponent(Temp) bitte Temp.Free verwenden, sonst wird der Speicher nicht freigegeben.

Grüße vom marabu

oki 25. Sep 2006 09:05

Re: dynamisch erzeugte Komponenten numbenennen?
 
Zitat:

Zitat von marabu
Statt RemoveComponent(Temp) bitte Temp.Free verwenden, sonst wird der Speicher nicht freigegeben.

sorry, das kommt vom abkupfer. Danach wurde in der OH die Kompo in ein Datamodul eingefügt. Ich hab hier schnell kopiert und nicht aufgepaßt. RemoveComponent entfernt die Compo aus dem Owner, gibt sie aber nicht frei. Dank an Marabu.

gruß oki

hoika 25. Sep 2006 09:08

Re: dynamisch erzeugte Komponenten numbenennen?
 
Hallo oki,

unabhängig von den Tips weiter oben (die sind ja richtig ;) )
Warum führst du keine List der Bilder,
für das abschliessen brauchst du das doch eh, oder ?
Stichwort Score.

Heiko

TeronG 25. Sep 2006 09:10

Re: dynamisch erzeugte Komponenten numbenennen?
 
Guten morgen smart!
Allerdings werden dann auch wirklich alle TImage's gelöscht!
Wenn du das nicht willst könntst du deinen Bildern einen Namen geben DingensXXX und dann gugn, ob das TImage mit Dingens beginnt ... :gruebel:

marabu 25. Sep 2006 09:17

Re: dynamisch erzeugte Komponenten numbenennen?
 
Oder einfach alle Bilder auf eine Spielfläche (TPanel) und dann das Controls-Array statt des Components-Array benutzen.


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