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Canvas Textausrichtung
Morgen zusammen,
ich hab da mal wieder a kloans Problem und zwar folgendes ich habe nen Bild, welches ich in ein TImage reinlade dort schreibe ich dann über den Befehl image1.canvas.textout(x,x,'test') in das Bild nun ist es aber so das der Text immer von der linken oberen Ecke wie ihr wisst ausgeht und somit der der text von links nach rechts gezeichnet wird, jetzt müsste es der Formes halber aber von rechts nach links gezeichnet werden. Ähm kennt da jmd eine Lösung für mein Problem? Mfg Manu |
Re: Canvas Textausrichtung
Hi,
ich hoffe ich habe dein Problem richtig verstanden. Möchtest du deinen Text einfach rechtsbündig anordnen? Also, wenn du zeichnest hast du ja ein paar Konstanten, die du kennst. Da wäre die Breite deines Bildes, der Text und natürlich seine Position (auf der Y Achse). Was dir eigentlich nur fehlt ist die Funktion TextWidth des Canvas.
Delphi-Quellcode:
Wobei CanvasWidth übergeben werden müsste, ein TCanvas selbst hat nicht direkt diese Eigenschaft (lässt sich aber auch ermitteln). Hier würde es wohl Image1.Width entsprechen.
Canvas.TextOut(CanvasWidth - Canvas.TextWidth(text), y, text);
Gruß Der Unwissende [Edit] Funktionsnamen von getTextWidth auf TextWidth korrigiert [/Edit] |
Re: Canvas Textausrichtung
Nimm die API-Funktion
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Re: Canvas Textausrichtung
DrawText schön und gut nur wie mit einer image komponente an nem bestimmten platz?
Wie kann ich bei der den Platz bestimmen? mfg Manu |
Re: Canvas Textausrichtung
In dem du das Rect angibst und dann den Text mit den Flags ausrichtest.
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Re: Canvas Textausrichtung
Vll. Sollte ich in diesem Moment anmerken das ich mich das erste mal mit dem canvas beschäftige und ich absolut keinen Plan habe was du für flags du meinst - etwas die von meinem rect?
Danke schon mal für die Antwort |
Re: Canvas Textausrichtung
Schon mal auf den Link geklickt in meinem ersten Posting und sich die Dokumentation zu DrawText im MSDN mal angeguckt?
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