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[DelphiX] DirectDraw streikt
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Morgen.
Im Anhang ist ein kleines Projekt, das mal ein Karteneditor für ein RPG werden soll. Das Problem an der Sache ist momentan, dass DirectDraw so einiges macht, nur nicht wirklich zeichnen. |
Re: [DelphiX] DirectDraw streikt
*PUSH*
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Re: [DelphiX] DirectDraw streikt
Delphi-Quellcode:
constructor TTiles.Create;
begin inherited Create; FTileWidth:=32; FTileHeight:=32; imglst:=TDXImageList.Create(nil); imglst.DXDraw := form1.DXDraw1; //Was habe ich gesagt? Verknüpfen! end; Zitat:
So gehts! |
Re: [DelphiX] DirectDraw streikt
-.- 33333 OOOOOF 88888: ICH HABS DIR JA GESAGT ABER NEEEEIIIIIN^^
Ich liebe diese Hackordnung :lol: |
Re: [DelphiX] DirectDraw streikt
Na warts nur ab, ich hab hier noch ein paar Pointer rumliegen...
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Re: [DelphiX] DirectDraw streikt
:duck:
oh nein tuus nich^^ omg warum OTe ich so leicht^^ ääheeem *räusper* sehr vielen dank fr die dezente hilfe, mr.spo... äääh mr. igel (ich weiß das mr. spock mit vornamen Karl-Heinz heisst^^) |
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