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DelphiX: Sprite-Collision mit irgendeinem Sprite?
Hallo, ich hab mit DelphiX ein Sprite und möchte anzeigen wenn es mit anderen Sprites kollidiert.
Nun zu meiner Frage: Gibts eine andere Möglichkeit dies zu überprüfen als: in docollision:
Code:
Also so etwas wie:
if sprite = haus1
then bla if sprite = haus2 then bla if sprite = haus3 then ble if sprite = kiste1 then blo if sprite = kiste2 then blü ...
Code:
Habt ihr ne Idee?
if sprite = einer_von_den_anderen_sprites
then blablabla Danke schonmal, |
Re: DelphiX: Sprite-Collision mit irgendeinem Sprite?
kannste nicht sone art Mama-kiste machen ;)
davon leitest du alle ab, so das du dann nur schreibst
Delphi-Quellcode:
spart wenigstens ein wenig was ein
if sprite=mamakiste then...
gruss haegar |
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