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Trainer mit Pfad zur Adresse des Prozesses
hi leutz :mrgreen:
und zwar, ich komme gleich ma zur sache. Mein problem ist das ich zwar schon ein paar trainer geproggt hab aber bei denen ändert sich die adresse im spiel oder programm nicht :pale: das heißt ich kann zwar werte auslesen und auch ändern ( ... kann ja fast jeder :-D ) aber wenn sich bei einigen spielen die adresse ändert dann findet es logischer weise zwar eine adresse ... aber die falsche :cry: !!! Ich hab im inet dazu schon mal was gelesen ... zwecks "Pfad zu Adresse". Wodurch mit hilfe eines Debugger-programmes (man startet das programm und läd die exe-datei des spieles rein) man das spiel debuggen kann und mit hilfe eines stinknormalen "Speicherdurchsuchprogramm", (Bsp: GameShock, GameExpert) die hexadresse des wertes(Energie, Schild, Munition, ...) finden kann und im Debugger auf die adresse wechselt.(Da sieht man unterandern auch nochmal den Hex-Wert.) Aber wie kann ich dann den Pfad herausfinden beziehungsweise mit hilfe des pfades bei delphi die adresse rausfinden kann um sie dann später zu ändern ??? :?: Edit: Sorry wegen den vielen kann´s :zwinker: Danke schon mal im Voraus |
DP-Maintenance
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Falsches Forum ;) |
Re: Trainer mit Pfad zur Adresse des Prozesses
hi,
wenn du noch hilfe zwecks dieses problems brauchst, dann schick mir mal ne PN mfG Stormy |
Re: Trainer mit Pfad zur Adresse des Prozesses
Hi,
wäre es, wenn du das im Forum schreibst? Vllt. hat jemand anders das Problem auch noch. |
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