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Snakeland 3D
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Hallo Zusammen!
Nachdem das "Quick and Dirty Snake" so einfach war, konnte ich nicht wiederstehen es mal in 3D zu versuchen... :dancer: mein 1. 3D Programm :dancer2: Dies ist eine Beta-Version und Registerware! Wenn in den HeliView Modus geschaltet wurde, wird die Schlange nur noch mit den Pfeiltasten Rechts/Links gesteuert. Im "normalen" Modus halt ganz normal mit den Pfeiltasten. Dann kann man auch Die Heli-Flughöhe mit den Pfeiltasten Hoch/Runter einstellen. Je nach Stage ändert sich das Hintergundbild und pro Stage (2-4) kommt ein 3D Handicap hinzu... Es wird DirectX9 benötigt und ggf. die beigefügten DLL's Viel Spass mit Snakeland 3D Frank :coder: Download des Spieles: ![]() |
Re: Snakeland 3D
:thumb: find ich lustig! obwohl mir fuer ein spiel noch ein paar sachen fehlen. Wie zb menü. Abchja 1 noch ich war total verwirrt beim ersten 3d wechel. arg war ich irritiert
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Re: Snakeland 3D
Hallo!
Danke... Ja es sollte eigentlich auch kein Spiel werden, sondern auch nur ein proof of concept um mich in DirectX einzuarbeiten... Für 4h Arbeit, finde ich das Ergebniss aber trotzdem recht nett. Grüsse Frank :coder: |
Re: Snakeland 3D
Hallo!
Version 0.2@ ist online... New in Ver. 0.2@ - Futter sind jetzt Kugeln (leider noch ohne Textur) - Tastatur entprellt - HUD für SnakeView-Modus - Falls sofort auf SnakeView umgeschaltet wird, erhält die Schlange 4 Elemente. - FPS auf Wiederholfrequenz reduziert. Frank :coder: |
Re: Snakeland 3D
Hallo Downloader!
Über feedback würde ich mich trotzdem freuen! Grüsse Frank :coder: |
Re: Snakeland 3D
Ganz nett...
Es wäre allerdings eine große Verbesserung, wenn du die Kamera im Snake-View-Mode "weich" bewegen lässt, also immer Pixel für Pixel und nicht jede Bewegung. Sonst ist es ganz gut... |
Re: Snakeland 3D
Das was man in 3D sieht, ist ein bisschen gewöhnungsbedürftig ^^ Ist es vielleicht auch möglich eine Kopfansicht zu machen?
Außerdem dreht er bei mir auch manchmal um, wenn ich links/rechts drücke ^^ Außerdem sollte vielleicht erkennbar sein, ob man abbiegen kann/muss um etwas zu erreichen, ohne auf die Karte zu gucken :D Aber es ist nett :D |
Re: Snakeland 3D
Hallo Zusammen!
Version 0.9ß ist online... 48 MB war für das Forum etwas zu groß, daher habe ich jetzt einen Link auf meine Homepage gesetzt! Hier liegt dann immer die aktuelle Version! Geplant für Ver. 1.0 - Einstellungen Fullscreen / Refrechrate - Scrolltext für kleine Auflösungen - Bei "tot" nicht Spielbeenden - Speichern der Punkte... New in Ver. 0.9@ - Download von Homepage nicht aus dem Forum (siehe Link) - Musikuntermalung in eigenen Thread ausgelagert. - 3. Handicap hinzugefügt... (Flugbahn muss ich nochmal überdenken) - Max Speed etwas niedriger eingestellt. - Speed richtet sich nach der Punktzahl (Score) - pro Schritt der Schlange -1 Score - Grosses Futter 20 Punkte, kleine 10 - Das doppelte im Helikoptermodus (Achtung Epilepsie-Warnung beachten) :mrgreen: Bin gespannt wer :kotz: muss... New in Ver. 0.8@ - Helikoptermodus auf "weich" umgebaut Danke für die Idee (@igel457) - auf 10 Stages erweitert - Musikuntermalung hinzugefügt (6 eigene Songs) New in Ver. 0.7@ - SnakeView vom Schwanz in Helikoptermodus über dem Spielfeld geeändert (@xZise) - auf 5 Stages erweitert - Laden der *.x Files aus der Resource New in Ver. 0.5@ - Futter mit Textur und wieder unterschiedliche größen - Neue Tastatur abfrage - HUD weiter nach vorne gesetzt - Auf Snakeview kann erst nach 4 Elementen umgeschaltet werden. - 2 Stages erweitert New in Ver. 0.2@ - Futter sind jetzt Kugeln (leider noch ohne Textur) - Tastatur entprellt - HUD für SnakeView-Modus - Falls sofort auf SnakeView umgeschaltet wird, erhält die Schlange 4 Elemente. - FPS auf Wiederholfrequenz reduziert. Grüsse Frank :coder: |
Re: Snakeland 3D
zip datei ist leer :gruebel:
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Re: Snakeland 3D
Zitat:
02:32 Uhr... Jetzt ist die Datei da! Hatte nicht damit gerechnet, dass um diese Uhrzeit einer so schnell ist... Frank |
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