Delphi-PRAXiS

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Mavarik 15. Mai 2006 17:23


Quick-and-dirty-Snake...
 
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Hallo Zusammen..

Konnte nicht wiederstehen..

Ein Quick and dirty Snake zu programmieren...

Einfach mit den Pfeiltasten zu bedienen...

Viel Spass


Frank :coder:

HuxXx 15. Mai 2006 17:27

Re: Quick-and-dirty-Snake...
 
Hi, der Screesnhot sieht schonmal nicht schlecht aus, ich werds mal runterladen und testen...

Flare 15. Mai 2006 17:47

Re: Quick-and-dirty-Snake...
 
Ich glaube nicht, dass das Absicht ist, deswegen poste ich es als Bug: In Stufe 2 wird man mit der Zeit irrational schnell :shock:


Flare

himitsu 15. Mai 2006 17:49

Re: Quick-and-dirty-Snake...
 
Ich wöllte es mir ja och ma ansehn, aber die EXE kann ich hier nicht ausführen und dieser Windows Terminal Server weiß nicht was PNG's sind -.-''

idontwantaname 15. Mai 2006 17:56

Re: Quick-and-dirty-Snake...
 
schaut nicht schlecht aus :thumb:
nur es wirklich verdammt schnell in level 2 .... und auf einmal bleibt meine schlange stehen und rührt sich kein stück mehr :mrgreen: :mrgreen:

Mavarik 16. Mai 2006 08:03

Re: Quick-and-dirty-Snake...
 
Hallo!

Es ging mir nicht darum ein Spiel zu programmieren, sondern eher so ein

proof of concept...

Frank :coder:

Mavarik 16. Mai 2006 08:39

Re: Quick-and-dirty-Snake...
 
Hallo!

Habe einen kleinen Fehler beseitigt - (sind sicherlich immer noch welche drin)

Und eine Speedbreak eingebaut...

Viel Spass

Frank :coder:

xZise 16. Mai 2006 09:01

Re: Quick-and-dirty-Snake...
 
Zitat:

Zitat von Mavarik
proof of concept

? Was ist den das ?

Mavarik 16. Mai 2006 09:05

Re: Quick-and-dirty-Snake...
 
Zitat:

Zitat von xZise
Zitat:

Zitat von Mavarik
proof of concept

? Was ist den das ?

Ein Test ob und wie etwas funktioniert...

In diesem Fall, war es das Waypoint Konzept der einzelnen Snake Elemente...


Frank :coder:

Mavarik 16. Mai 2006 19:51

Re: Quick-and-dirty-Snake...
 
Jetzt auch Snake in 3D

Unter : diesem Thread

Grüsse Frank :coder:


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