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Targa (tga) -> Bitmap (bmp) konvertieren
Ich würde in einem OpenGL-Spiel gerne das Targa-Format verwenden.
Allerdings sollen die Bilder im Targa-Format gespeicherten Bilder auch im zum Spiel gehörenden Editor angeschaut werden können und zwar in einer ComoboxEx. Da die TImageList aber nur mit bmp- und ico-Dateien zurechtkommt bleibt mir nichts anderes übrig, als die Bilder nur für das Anzeigen in bmp umzuwandeln. Ich habe aber nichts zu dem Thema tga -> bmp in Delphi finden können. Gibts dafür irgendetwas fertiges oder muss ich das selber programmieren? Wie mache ich das? Hoffe das ist überhaupt möglich... |
Re: Targa (tga) -> Bitmap (bmp) konvertieren
Da gibt es die
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Re: Targa (tga) -> Bitmap (bmp) konvertieren
Funktioniert! Danke! :D
Falls jemand so unwissend ist wie ich und das selbe Problem hat: Einfach mit
Delphi-Quellcode:
dem Bitmap das Targa-Bild zuweisen. Der Typ TTargaGraphic ist in der GraphicEx enthalten.
var tempBitmap: TBitmap;
tempTarga: TTargaGraphic; begin tempTarga := xyz; tempBitmap.Create; tempBitmap.Assign(tempTarga); |
Re: Targa (tga) -> Bitmap (bmp) konvertieren
Zitat:
Wenn du schon einen Beispielcode postest, dann bitte auch einen richtigen. Free sollte man auch nicht vergessen. |
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