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Programmoptionen für Faule
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Hallo DPler :hi:
habt ihr nich auch manchmal das Bedürfnis, Programmeinstellungen zu speichern? Jo, denke ich, hat jeder mal gemacht. Nun gibts dafür aber unterschiedliche Möglichkeiten, wie man das realisieren kann. Nur um mal n paar aufzuzählen: - Typisierte Dateien - Streams - Registry - Ini-Dateien - StringList - ... Irgendwie haben die aber alle den Nachteil, dass man entweder bei den Daten eingeschränkt ist, oder, dass man die selbe Arbeit immer wieder machen muss. Da der (Hobby-)Programmierer im Allgeimeinen faul ist, hab ich mir mit der ![]() Das Ganze besteht aus 2 Units: Options_class.pas und MyOptions_class.pas. Options_class.pas definiert die Klasse TOptions und MyOptions_class.pas die Klasse TMyOptions. In TMyOptions stehen die Daten, die gespeichert werden sollen als published properties. TOptions definiert Methoden zum speichern und laden. Benutzung: 1. MyOptions anpassen:
Delphi-Quellcode:
2. Optionen speichern:
TMyOptions = class(TComponent)
private { Felder für published properties } public constructor Create; destructor Destroy; override; published { hier einfach published properties erstellen } end; implementation constructor TMyOptions.Create; begin inherited Create(nil); { hier Objekte(z.B. StringListen) erstellen } end; destructor TMyOptions.Destroy; begin { hier erstellte Objekte freigeben } inherited Destroy; end;
Delphi-Quellcode:
Vorteil:
Options: TOptions;
... Options := TOptions.Create; Options.AppDataDir := 'MyProg'; // Legt den Namen für einen Ordner in AppData fest; Wird in AppData gespeichert/daraus geladen, so geschieht das in diesem Unterordner ... // Werte zuweisen: Options.Data.Wert1Int := 5; Options.Data.Wert2Str := 'Hallo DP'; Options.Data.StringList.Text := Memo1.Lines.Text; ... // Speichern: Options.SaveToFile('C:\MyOptionsFile.dat'); // speichert an einem bestimmten Pfad Options.SaveToFile(odExePath, 'MyOptionsFile.dat'); // Speichert im Ordner, in dem die Exe liegt Options.SaveToFile(odHomeDir, 'MyOptionsFile.dat'); // Speichert in "Dokumente und Einstellungen\<UserName>\Anwendungsdaten\<AppdataDir>\" Options.SaveToFile(odExeHome, 'C:\MyOptionsFile.dat'); // speichert, wenn möglich, im Ordner der Exe; ansonsten in AppData Options.SaveToFile(odHomeExe, 'C:\MyOptionsFile.dat'); // speichert, wenn möglich in AppData, ansonsten im Order der Exe ... //Laden: Options.LoadFromFile('C:\MyOptionsFile.dat'); Options.LoadFromFile(odExePath, 'MyOptionsFile.dat'); Options.LoadFromFile(odHomeDir, 'MyOptionsFile.dat'); Options.LoadFromFile(odExeHome, 'MyOptionsFile.dat'); Options.LoadFromFile(odHomeExe, 'MyOptionsFile.dat'); ... // Werte benutzen: SpinEdit1.Value := Options.Data.Wert1Int; Edit1.Text := Options.Data.Wert2Str; Memo1.Lines.Text := Options.Data.StringList.Text; ... Options.Free; - Egal, wie viele Werte welchen Datentyps und ob mit der Zeit noch welche dazukommen, der Anpassungsaufwand beschränkt sich darauf, published properties zu erstellen ==> an den Methoden, die speichern/laden muss nix geändert werden. - Durch den Parameter odExeHome kann man die Einstellungen so speichern, dass sie, wenn möglich, im selben Ordner wie die Exe liegen(sinnvoll, wenn sich das Prog einfach durch löschen deinstallieren lassen soll --> Weitergabe als Archiv) und ansonsten in den Anwendungsdaten(Damits auch keine Progleme mit Usern ohne Admin-Rechte gibt --> Weitergabe als Setup). Und zwar funktioniert das ohne was am code zu ändern oder auch nur neu kompilieren zu müssen. ==> Die selbe exe für Archiv- und Setup-Distribution(siehe hierzu Freeware- und OS-Sparte)... Bisher getestet unter: - WinXP Home SP2 - Win2000 Prof. SP4 - Win98 SE Benötigt wird: - dpCollection.pas( ![]() - dpCollection_tmpl.pas( ![]() - jedi.inc( ![]() --> jetzt gar nix mehr Im Anhang: - Options_class.pas - MyOptions_class.pas - BeispielProjekt(Source+Exe) rfc Christian |
Re: Programmoptionen für Faule
Hi,
tolle Sache, das funktioniert ja dann so, wie ich's von Cocoa auf Mac kenne ;). Ich hab's noch nicht ausprobiert, werde das aber nachholen, sobald ich Zeit dazu finde, vielen Dank schonmal... cu |
Re: Programmoptionen für Faule
Sorry, aber irgendwie sind deine Klassen ziemlich sinnlos.
Wenn ich ein einziges Objekt streamen will, nehme ich doch keine Collection - erst recht keine typisierte, für die ich erst 5 Units runterladen muss - , sondern tippe in höchstens 30 Sekunden:
Delphi-Quellcode:
Das soll kein Vorwurf sein, wahrscheinlich hast du dich mit der RTTI einfach noch nicht beschäftigt.
type
TSettings = class(TComponent) // wer unbedingt TPersistent will, kann immer noch bspw. per Class-Hack TWriter.WriteProperties benutzen ... published BotherUser: Boolean; end; ... WriteComponentResFile(ParamStr(0) + 'Settings.dat', MySettings); ... MySettings := ReadComponentResFile(ParamStr(0) + 'Settings.dat', null); Du könntest statt deiner Collection allerdings einen kleinen Wrapper um meinem Bleistiftcode bauen, soll heißen mit deinen Load/Save-Overloads, einer Binary-Property, ... |
Re: Programmoptionen für Faule
Zitat:
*F1 drückt* Ui, :shock: sieht ja sehr interessant aus! Danke, für den Hinweis auf RTTI! Zitat:
Geändert hat sich im Prinzip nur Save, Load und Binary... //Nachtrag: An der Benutzungh hat sich trotzdem nix geändert. aktuelle Version, samt neuem Beispiel im ersten Post. mfg Christian |
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