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Die Figur verschwindet
ich hab mit dem code
Delphi-Quellcode:
das surface von dxdraw an mein bild bzw map angeglichen jedoch verschwindet die figur. mein verdacht wäre jetzt das ich falsche x und y positionen für das surface angegeben hab bzw. diese automatisch vorhanden sind???
DxDraw1.SurfaceWidth := Hintergrund.Image.Width;
jetzt meine Frage wie bekomm ich meinen willen und geben dem surface meine anfangskoordinaten ich habs auch mit
Delphi-Quellcode:
versucht
DxDraw1.width := Hintergrund.Image.Width;
aber jetzt sehe ich zwar meine sprites aber alles stockt!!! wie könnte ich das verhindern ??? |
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