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3D-Objekte laden
Hallo Leute,
Ich würde gerne in mein Programm 3D-Objekte laden (*.x - Dateien). Nur ich scheiter etwas an der Realisierung. Weiss jemand ein paar Komponenten/Klassen, mit denen das recht komfortabel funktioniert? Am liebsten wären mir dabei Komponenten, die dies schon zur Entwurfszeit laden könnten (ist aber kein Muss - hab nur gehört dass es so etwas gibt), aber was sie auf jedenfall können sollten sind Lichteffekte und somit Rendern. Ich wollte es erst mit DelphiX probieren, aber die Demos verstehe ich nicht, da er seine x-Files lädt, meine aber nicht. ich bin für alles neue offen 8) mfg Urba |
Re: 3D-Objekte laden
Hi!
Einfach so laden geht nicht, wie es aussieht hast du dich damit noch nicht sehr beschäftigt! Wenn man mit 3D arbeiten will muss immer erst ein Grundgerüst da sein, bevor man z.B. so [ ![]() Ist also nicht so einfach...am Besten erstmal mit Tutorials anfangen die in die 3D-Programmierung einführen, ohne wirst du nicht weit kommen! viele grüße flo |
Re: 3D-Objekte laden
Hallo,
Also ich habe mich nun intensiver mit OpenGL beschäftigt (zumindest habe ich das Prinzip verstanden). Jedoch habe ich bisher noch immer kein Tutorial oder ähnliches dafür gefunden. Es muss doch auch jemanden geben, der mir helfen kann. Die Spielefirmen müssen doch auch ihre Objekte irgendwie laden :( |
Re: 3D-Objekte laden
Ich habe nun 2 Websiten gefunden/gesagt bekommen, mit denen ich einerseits milkShape-Dateien und zum anderen 3DStudioMax-Dateien laden kann ... Wenn Interesse besteht :
![]() ![]() Das reicht für meine Zwecke - vielen Dank für eure Mithilfe. Urba |
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