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Spiele-Engines?
hi leutz!
Weiß jemand, woher ich eine kleine Engine für ein Spiel herbekomme? Also... Ich möchte nun nur so als Zeitvertreib ein Spielchen machen, hab dazu aber nicht genug Zeit viel zu viel daran zu schrauben ;) Kennt ihr irgendwo irgendetwas, das soetwas wie eine Engine ist? Es muss nichtmal 3D sein... Scön wäre, wenn ein einfacher Multiplayer mitenthalten wäre :) Am besten mit Sockets aufgebaut ;) Aber in erster Linie interessiert mich erstmal nur, ob jemand soetwas kennt? |
Re: Spiele-Engines?
Was willst du denn programmieren, sonst ist es sehr schwer dir irgendwie zu helfen ?
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Re: Spiele-Engines?
Ich denke, es ist unerheblich. Er will wohl eine Zeichenfläche mit passenden Routinen.
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Re: Spiele-Engines?
So etwas wie DelphiX ?
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Re: Spiele-Engines?
Also DelphiX werde ich dann sowieso verwenden ;)
Nein, ich meine so eine At vorgefertigtes Programm , bei dem bereits die Server-Client-Verbindung klappt, etc. Nur eben das Spiel an sich muss ich noch machen ;) (PS: Wegen Sockets: Wie bekomme ich die Standard-STocket-TServer in mein Delphi7 Enterprise rein?! Ich finds nicht mehr seit der Neuinstallation! :pale: ) |
Re: Spiele-Engines?
Also ich denke, mit den Indys ist sowas leichter.
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Re: Spiele-Engines?
Zitat:
Hinzufügen %Delphi-Ordner\bin\dclsockets70.bpl |
Re: Spiele-Engines?
Quake 1-3 sind inzwischen OpenSource unter der GPL inkl. der Engines. Zu finden unter
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Re: Spiele-Engines?
Nun denn, dann würde ich es mal mit den Indys versuchen :)
Gibt es noch alternativen? Schön wäre ja eine (un)DelphiX-Engine ;) |
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