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Konsolenanwendung mit "Fenster" und "Buttons&
Hi Leute,
ich möchte mit Delphi eine Konsolenanwendung schreiben, welche "Fenster" haben. Es gibt ja auch für MS-DOS, sprich Konsolenanwendungen solche Fenster, Eingabefelder, Checkbuttons und Buttons etc. Weiss jemand, wie ich die in meine Anwendung einbaue, bzw. hat jemand einen Beispielcode? MfG, ScorpionKing! |
Re: Konsolenanwendung mit "Fenster" und "Butt
Zeig mal einen Screenshot, da kann ich mir nicht vorstellen, wie das aussehen soll. Und außerdem hat Microsoft genau deswegen Windows entwickelt. ;)
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Re: Konsolenanwendung mit "Fenster" und "Butt
Hi!
Ich hab so ne ungefähre Idee, was du meinst. Ist dann ne Checkbox nicht einfach nur sowas, Zitat:
Ciao Frederic |
Re: Konsolenanwendung mit "Fenster" und "Butt
ich denke er meint es so, wie das alte TurboPascal zum beispiel ;)
mit diesen schönen blau-grauen fenstern und einem viereckigen mauscursor usw.^^ aber wie das geht, weiß ich leider auch nicht... aeno |
Re: Konsolenanwendung mit "Fenster" und "Butt
Zitat:
Das waren aber auch bloss ASCII-Zeichen:
Code:
vielleicht gibt es ja noch irgendwo eine "graphik"-Bibliothek für sowas ..oder selbst schreiben.
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║ Hallo ║▄ ║ ╚════════╩══╝ |
Re: Konsolenanwendung mit "Fenster" und "Butt
es gab ja aber auch noch die möglichkeit den Grafikmodus umzustellen so das man auch richtig pixelweise zeichnen konnte. Aber wie das unter TP ging bzw. unter delphi in einer Consolenanwendung weiß ich auch nicht, unter Power-Basic war das ja kein Problem.
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Re: Konsolenanwendung mit "Fenster" und "Butt
Ich hab im DF gepostet, ich brauch die Unit WinCRT (thanks to BenBE)!
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