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OOP--> Constructor richtig verwendet???
Hallo,
ich bin gerade dabei mich so richtig intensiv mit OOP und Delphi zu beschäftigen. Ich habe mal versucht eine Klasse TNavi zu erzeugen. Die Klasse ist eine eigenständige klasse und wird nicht von einer anderen abgeleitet (vererbt) dann habe ich noch einen constructor und eine Methode die einen button erzeugt. das funktioniert auch alles. meine frage ist jetzt nur, ob ich den construktor richtig verwendet habe??? ob ich seine eigentlich funktion richtig verwendet habe. Könnt ihr euch mal meinen code anschauen??? Für anregungen bin ich immer offen. Hier mein Code:
Delphi-Quellcode:
und hier die unit wo die klasse drinn ist.
unit UMain;
interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, UKlassen; type TFMain = class(TForm) procedure FormKeyDown(Sender: TObject; var Key: Word; Shift: TShiftState); procedure FormCreate(Sender: TObject); private { Private-Deklarationen } public { Public-Deklarationen } end; var FMain: TFMain; implementation {$R *.dfm} procedure TFMain.FormKeyDown(Sender: TObject; var Key: Word; Shift: TShiftState); begin if shift=[] then begin case key of 27 : Close; end; end; end; procedure TFMain.FormCreate(Sender: TObject); var n : TNavi; // Menu begin // Menu erzeugen n:=TNavi.Create(FMain, 'Button'); end; end.
Delphi-Quellcode:
unit UKlassen;
interface uses Forms, StdCtrls; type TNavi = class constructor Create(f : TForm; c : String); procedure Menu(); private form : TForm; button : TButton; caption : String; public end; implementation constructor TNavi.Create(f : TForm; c : String); begin form:=f; caption:=c; Menu(); end; procedure TNavi.Menu(); begin button:=TButton.Create(nil); button.Caption:=caption; button.Top:=10; button.Left:=10; button.Parent:=form; end; end. |
Re: OOP--> Constructor richtig verwendet???
Hi.
Sieht ganz gut aus, aber im Konstruktor musst du am Anfang noch
Delphi-Quellcode:
schreiben, damit der Konstruktor von TObject aufgerufen wird. Ohne den gehts nicht.
inherited;
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Re: OOP--> Constructor richtig verwendet???
Du musst den Button und die Klasse noch zerstören, wenn du fertig bist ;) Das hast du vergessen.
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Re: OOP--> Constructor richtig verwendet???
Zitat:
so ???
Delphi-Quellcode:
wenn ich es so mache, dann wird der button nicht angezeigt.
procedure TNavi.Menu();
begin button:=TButton.Create(nil); button.Caption:=caption; button.Top:=10; button.Left:=10; button.Parent:=form; button.Free; end; |
Re: OOP--> Constructor richtig verwendet???
Zitat:
es funktioniert aber auch ohne inherited; ich kann keinen unterschied feststellen. also mit oder ohne --> kein unterschied. mfg christian18 |
Re: OOP--> Constructor richtig verwendet???
Zitat:
Ich schreibe immer das inherited beim Konstruktor und Destruktor hin. Denn wenn ich oder ein Kollege mal die Basisklasse ändern sollte und dort z.B. einen eigene Konstruktor implementiert, ist man ganz schön auf der Suche nach dem Fehler. |
Re: OOP--> Constructor richtig verwendet???
Was hat das mit den Constructor überhaupt für einen Sinn??? man kann es doch auch so machen.
Delphi-Quellcode:
KLassen Unit:
unit Unit1;
interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, Unit2; type TForm1 = class(TForm) procedure FormCreate(Sender: TObject); private { Private-Deklarationen } public { Public-Deklarationen } end; var Form1: TForm1; implementation {$R *.dfm} procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject); var n : TNavi; begin n:=TNavi.Create(); n.Erzeugen(Form1, 'Button'); n.Free; end; end.
Delphi-Quellcode:
unit Unit2;
interface uses Forms, StdCtrls; type TNavi = class procedure Erzeugen(f : TForm; c : String); private b : TButton; public end; implementation procedure TNavi.Erzeugen(f : TForm; c : String); begin b:=TButton.Create(nil); b.Caption:=c; b.Top:=10; b.Left:=10; b.Parent:=f; end; end. so funktioniert es auch und mache auch das gleiche. welche lösung ist besser??? warum??? |
Re: OOP--> Constructor richtig verwendet???
Mit der "neuen" Lösung musst du jedem im Team erklären, dass er nach dem Create noch deine Erzeugen Methode aufrufen soll. Vergiss einer das, kannst du dir denken was passiert.
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Re: OOP--> Constructor richtig verwendet???
Zitat:
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Re: OOP--> Constructor richtig verwendet???
Kann mir jemand das Prinzip der Kapselung erklären??? Man findet den Begriff überall und ich habe keine Ahnung was das ist oder was man damit macht.
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