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Martin K 26. Nov 2005 22:23


"Musik aus Resource"
 
Hallo Leute,
ich verwende den TBassdllPlayer und möchte eine MP3-Datei aus einer Resource in den Player laden.
Die Resource habe ich schon erstellt und erfolgreich eingebunden (Datei: "Sound.res").

Der TBassdllPlayer enthält die folgende Funktion:
Jetzt meine Frage, was muss ich als Parameter in dieser Funktion angeben, damit ich eine Datei aus der Resource in den Player laden kann ?
Delphi-Quellcode:
function TBassdllPlayer.LoadFromResourceName(ResourceName, ResourceTyp: PChar): Pointer;
Danke für jede Hilfe !

Martin K 26. Nov 2005 23:03

Re: Musik aus Resource
 
Ihr braucht euch ja nicht groß um den TBassdllPlayer zu kümmern,
mir geht es nur allgemein darum:

Was ist der ResourceName und was ist ResourceTyp ???
Was muss ich da angeben?

In der *.rc Datei (daraus hab ich dann die "Sound.res" compiled) hab ich folgendes angegeben:

Code:
#--Typ--Datei-Pfad---
1  WAV "C:\test.wav"
2  MP3  "C:\test2.mp3"
Was davon ist jetzt mein ResourceName und was ResourceTyp :?: :?:


-> Danke für JEDE Hilfe <-

Luckie 26. Nov 2005 23:07

Re: Musik aus Resource
 
Du kannst deine Beiträge auch innerhalb von 24 Stunden editieren. Es besteht kein Grund noch ein neues Psoting zu machen innerhalb von nicht mal einer Stunde. Bitte berücksichtige das in Zukunft. Danke.

turboPASCAL 27. Nov 2005 11:22

Re: Musik aus Resource
 
Zitat:

Zitat von Martin K
Code:
#--Typ--Datei-Pfad---
1  WAV "C:\test.wav"
2  MP3  "C:\test2.mp3"
Was davon ist jetzt mein ResourceName und was ResourceTyp ?

Um auf deine Frage zu antworten, 1 und 2 ist der ResourceName, "WAV" und "MP3" ist der ResourceTyp.

Mit deiner aktuellen Version ist es nicht möglich Sound aus der Resource abzusielen, da die Function ein Überbleibsel eines Tests war.

In der neuen Version 1.25 ist dafür eine neue Funktion enthalten.

Klick mich...
und Klick mich

Martin K 27. Nov 2005 11:36

Re: "Musik aus Resource"
 
@turboPASCAL:
Cool, ein nagelneues Update vom BassdllPlayer :thumb:

Gibts da eigentlich auch den Befehl Repeat, also dass man eine Datei als Schleife wiedergeben kann ?

turboPASCAL 27. Nov 2005 11:41

Re: "Musik aus Resource"
 
Nein, leider noch nicht, erst in dem nächsten Update. Das dauert aber noch ein kleines Stückchen weil die Komponente ein wenig umgebaut wird...

Martin K 27. Nov 2005 11:50

Re: "Musik aus Resource"
 
@turboPASCAL:
Code:
#--Typ--Datei-Pfad--- 
1  WAV "C:\test.wav"
2  MP3  "C:\test2.mp3"
noch mal zur Resource:

Hab mir mal die Links durchgelesen:
Wie muss denn jetzt der Befehl sein (ich will z.B. den 2. Eintrag der RES wiedergeben)
Delphi-Quellcode:
//so:
Player.LoadFromResourceName(PChar(2), 'MP3');

//oder so:
Player.LoadFromResourceName(PChar(2),RC_STREAM);
//wahrscheinlich so, da 'MP3' ein String ist und hier ein Typ RCDATA verlangt wird.
//aber dann muss ich ja meine RES-Datei ändern, ODER ?

Das mit Repeat ist ja nicht so schlimm, da ich einen Timer habe, der jede Sekunde in Label1.Caption die Position schreibt (Player.Position)

Jetzt muss ich im Timer nur abfragen, ob die Datei zu ende ist und dann Player.Play aufrufen !

Aber ich werden mal die Augen offen halten, wenn's wieder ein neues Update gibt.

turboPASCAL 27. Nov 2005 12:04

Re: "Musik aus Resource"
 
Ändere das mal so:
Code:
; Kommentar:
; Resourcename | Resource Typ | Resourcefile
; -------------+--------------+-------------
MyWav           RCDATA        "C:\test.wav"
MyMp3            RCDATA        "C:\test2.mp3"
MyXM            RCDATA        "C:\test3.xm"
Die vielen Leerzeichen sind nur da, um zu verdeutlichen wass was ist.

Delphi-Quellcode:
// für Mp3 und Wav sieht das so aus:
Player.LoadFromResourceName('MyWav', RC_STREAM);
Player.LoadFromResourceName('MyMp3', RC_STREAM);
Delphi-Quellcode:
// für Mod-Music so:
Player.LoadFromResourceName('MyXM', RC_MUSIC);


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