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Starwars-Text-Scroller
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Hat jemand von Euch eine Idee, wie man einen Starwars-Text-Scroller machen könnte, wie dieser bei den Delphi-Easter-Eggs zu sehen ist? Für die, die den nicht kennen, anbei ein ScreenShot.
Wenn möglich, dann ohne OpenGL oder DirectX. ...:cat:... |
Für den "richtigen" StarWars-Textscroller (also schön gerade alles nach hinten fliegen lassen) könntest du den Text (textzeilenweise) in eine Bitmap zeichnen und diese dann zum Trapez verzerrt zeichnen, also zum Beispiel pixelzeilenweise, wobei untere Zeilen breiter als obere. Wenn du eine halbwegs vernünftige Glättung nimmst (z.B. lineare Interpolation) dürfte das gar nicht mal so schlecht aus sehen.
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Hi OregonGhost,
die Theorie ist mir eigentlich schon klar, nur die Zeit für diese kleine Spielerei fehlt leider, deshalb suche ich möglichst eine Komponente oder fertigen Text für die Lösung :oops: ...:cat:... |
Kuck dir mal bei Assarbad seine neue Version von EnDisable an. Da hat er im About-Dialog geau sowas realisiert. Und da es nonVCL ist wird es wohl ohne DirectX und OpenGL sein.
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hallo,
wenn es schnell gehen soll und nicht exakt nach "Star Wars" ausschauen muß verwende doch LMDScrollText von den LMD-Tools. |
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Hallo sakura,
ich habe mir mal eine RunningText-Komponente gebastelt (siehe Anhang) Wenn Du sie haben möchtest sage bescheid. |
Hi!
Kannst du mir die Komponente schicken? |
Warum lädst du dir den Anhang nicht runter? Da sollte sie doch drin sein oder?
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Zitat:
...:cat:... |
Zitat:
Danke PS:Aber warum stellst du sie nicht gleich hier rein? |
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