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-   -   Delphi Bones in GLScene einbinden (https://www.delphipraxis.net/57386-bones-glscene-einbinden.html)

hmbg 20. Nov 2005 16:43


Bones in GLScene einbinden
 
Moin,

ich möchte gerne wissen, ob es bei GLScene eine Möglichkeit gibt, auf Bones aus einem Objekt, das z.B. mit Cinema 4D erstellt wurde, zur Laufzeit zuzugreifen. :coder2:

Danke, hmbg :thumb:

Der_Unwissende 20. Nov 2005 17:12

Re: Bones in GLScene einbinden
 
Hi,
ohne dass ich dir die Frage beantworten kann, hast du schon im GLScene Forum gesucht? Die haben da eigentlich echt freundliche Menschen die auch gut Ahnung haben.
Also vielleicht weiß es auch hier jmd., würde dir nur raten auch dort zu suchen

Gruß Der Unwissende

hmbg 20. Nov 2005 18:55

Re: Bones in GLScene einbinden
 
Klar, mach ch, aber z.B. TommyLie (o.s.) kannte sich immer sehr gut aus.

turboPASCAL 20. Nov 2005 19:31

Re: Bones in GLScene einbinden
 
Hast du dir schon mal das Demo [...\]GLScene\Demos\meshes\skeletal angeschaut ?

Ja Bones kann man bei GlScene verwenden. Siehe dazu auch das Format .SMD von Valve (wichtig für den export aus dem 3D programm)


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