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Bones in GLScene einbinden
Moin,
ich möchte gerne wissen, ob es bei GLScene eine Möglichkeit gibt, auf Bones aus einem Objekt, das z.B. mit Cinema 4D erstellt wurde, zur Laufzeit zuzugreifen. :coder2: Danke, hmbg :thumb: |
Re: Bones in GLScene einbinden
Hi,
ohne dass ich dir die Frage beantworten kann, hast du schon im GLScene Forum gesucht? Die haben da eigentlich echt freundliche Menschen die auch gut Ahnung haben. Also vielleicht weiß es auch hier jmd., würde dir nur raten auch dort zu suchen Gruß Der Unwissende |
Re: Bones in GLScene einbinden
Klar, mach ch, aber z.B. TommyLie (o.s.) kannte sich immer sehr gut aus.
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Re: Bones in GLScene einbinden
Hast du dir schon mal das Demo [...\]GLScene\Demos\meshes\skeletal angeschaut ?
Ja Bones kann man bei GlScene verwenden. Siehe dazu auch das Format .SMD von Valve (wichtig für den export aus dem 3D programm) |
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