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IP Adresse/ Reversi über Netzwerk
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Hallo!
Mein neues Ziel lautet: Das [fertige] Spiel "Reversi" über ein Netzwerk zum Laufen zu bekommen. Leider bin ich auf folgende Probleme bei meinem Programm gestoßen: Delphi erkennt div. Ausdrücke nicht, obwohl (glaub ich doch) für diese keine weiteren Deklarationen o.ä. mehr nötig sind. Außerdem habe ich eine procedure eingefügt, die meine eigene ip-Adresse herausfinden soll. Kann man diese kürzen/ gibt es eine elegantere Lösung? Anhägen werde ich mein Programm auf dem aktuellen Stand sowie eine (mögliche) Lösung. Aus dieser ergeben sich allerdings meine genannten Fragen. Weitere "Ausbaustufen" könnten sich später ergeben, so z.B. die Einstellung, welcher Spieler anfängt. Vielen Dank schonmal für eure Hilfe, Wieland |
Re: IP Adresse/ Reversi über Netzwerk
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Danke, Jungs!
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