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bitmap pf8bit jedes pixel nur mit einem byte speichern
guten tag zusammen
Ist es möglich ein 256 farben bitmap so in einem stream zu speichern dass die farbe jedes pixel nur mit einem einzelnen byte representiert wird :?: ich versuche über scanline einen zeiger auf die linie zu erhalten und lese dann jeden teil des arrays (was ja dann eigentlich das byte sein müsste aus)
Delphi-Quellcode:
in daten i sind dann auch werte zwischen 0 und 255 aber ich fürchte dass entspricht nicht der farbe
P, P2: PByteArray;
... for x := 0 to Bitm1.Width - 1 do begin if (P[x] <> P2[x]) then begin Inc(CountFalsePixel); Inc(aLauf); Daten[aLauf].Farbe:= P2[x]; ... in anderes bitmap einlesen dann so
Delphi-Quellcode:
er zeichnet zwar aber nur rot warscheinlich weil dass dann nur der rotanteil ist
for i:=0 to 200000 do //Length(Daten) -1 do
begin inc(AktSpalte); Image2.Picture.Bitmap.Canvas.Pixels[AktZeile,AktSpalte]:=Daten[i].Farbe; if AktSpalte = 100 then inc(AktZeile); if AktSpalte>100 then AktSpalte:=-1; end; ShowMessage('fertig'+' Anzahl Items Liste: '+inttostr(ListBox1.Items.Count)); kann man nur mit einem byte eine farbe bei einem pf8bit bitmap abspeichern :?: |
Re: bitmap pf8bit jedes pixel nur mit einem byte speichern
Du benötigst zusätzlich auch die Palette - bei einer 8-Bit-Bitmap ist die Farbe der Pixelwert (0-255) nur ein Index in die Farbtabelle (Palette).
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Re: bitmap pf8bit jedes pixel nur mit einem byte speichern
danke für die schnelle antwort
wo bekomme ich die richtige palette her und wie weise ich dann die entsprechende farbe dem pixel zu ??? |
Re: bitmap pf8bit jedes pixel nur mit einem byte speichern
hat sich erledigt
Delphi-Quellcode:
:dp:
var
MeinePalette:HPALETTE; ... MeinePalette:=Image3.Picture.Bitmap.Palette; Image4.Picture.Bitmap.Palette:=MeinePalette; Image4.Picture.Bitmap.Canvas.Pixels[AktZeile,AktSpalte]:=PaletteIndex(Daten[i].Farbe); |
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