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DelphiX - Bewegungen
Hi,
wie stellt man mit DelphiX Bewegungen dar? Ich möchte, dass wenn sich eine Figur auf dem Spielfeld bewegt, sich auch die Beine abwechselnd bewegen (praktisch auf und zu gehen). mfg devnull |
Re: DelphiX - Bewegungen
Du lädst in eine DXImage List ein Bild. Auf dem Bild sind dann die verschiedenen Animationsstufen dargestellt. Sagen wir die Bilder sind je 100px Breit. Dann schreibst du bei PatternWidth in der DXImageList unter deinem Bild 100 hin. Dann noch
Delphi-Quellcode:
Das schreibst du am besten ins OnMove Ereignis rein. Wenn dir das nicht weitergeholfen hat dann musste ma gucken.
AnimCount := 4; // Anzahl der Animationsstufen.
AnimLooped := true; // Schleife ? AnimSpeed := 100/1000; // Animations Geschwindigkeit AnimStart := 1; // Bei welchem Bild wird angefangen. Chegga hat ein paar Tutorials gemacht dazu : ![]() ![]() ![]() ![]() Da wird nochmal von Anfang an alles erklärt. U.a auch das mit den Animationen. Da wirds auch besser erklärt als ichs gerade getan hab weil ich grad nicht viel Zeit hab ;) |
Re: DelphiX - Bewegungen
Hoi?!!! :oops:
Wieso hab ich das nich gesehen??? Gesucht hab ich auch :wall: |
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