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Overload und Override für Constructor
Hallo,
ich befürchte, dass meine Frage schon in anderen Themen behandelt wurde, hab aber in der Masse der Auswahl nichts finden können. Mein Problem ist, dass ich einen Constructor als Overload sowie Override definieren möchte:
Delphi-Quellcode:
Dabei wird mir aber die Fehlermeldung "Deklaration von 'Create' unterscheidet sich von vorheriger Deklaration" für die 2. Create-Deklaration angezeigt.
constructor Create(AOwner:TComponent); overload; override;
constructor Create(AOwner:TComponent;B,MB,PIN:String); overload; override; Was tu ich denn falsch machen? :gruebel: |
Re: Overload und Override für Constructor
Definiere deine B,MB,PIN-Attribute als Properties.
Für TComponent-Nachfahren sollte man keine überladenen Konstruktoren definieren, da damit die Verwendung der Komponente in der IDE nicht mehr sinnvoll möglich ist, da hier nur der "default" Konstruktor mit einem Übergabeparameter verwendet wird. Also verwende Properties und definiert dir ein Active-Property oder eine Connect-Methode. |
Re: Overload und Override für Constructor
Die erste Version von Create, die du überladen willst, hatte natürlich kein "overload".
Warum nennst du den zweiten Konstruktor nicht einfach anders, z.B. CreateWithParams, dann brauchst du kein Overload. //EDIT: wo war die rote Box? |
Re: Overload und Override für Constructor
Danke :thumb: ,
eure Tipps haben mich auf die Lösung gebracht. Natürlich ist nur eines der beiden Creates als override zu definieren, nämlich die dem Parent-Constructor gleiche Prozedur. Den zweiten Constructor habe ich als overload und virtual definiert - und schon klappts. Bis zur nächsten Frage :zwinker: |
Re: Overload und Override für Constructor
:gruebel: Warum überhaupt override bei Konstruktoren? Die sind doch gar nicht virtuell, macht ja auch keinen Sinn, virtuelle Konstruktoren zu haben :stupid:
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Re: Overload und Override für Constructor
Zitat:
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Re: Overload und Override für Constructor
Haeh? Ab spaetestens TComponent ist Create virtuell.
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Re: Overload und Override für Constructor
oder wenn man von einer eigenen klasse ableitet, die den constructor virtuell gemacht hat.
edit: könnte man beim 2. Create nicht auch statt override; einfach reintroduce; benutzen? |
Re: Overload und Override für Constructor
Zitat:
Aber nochmal: was soll der ganze Rhabarber? Ein Konstruktor muss nicht Create heißen - gib dem Kind einfach einen anderen Namen, das macht außerdem den Code lesbarer. |
Re: Overload und Override für Constructor
Zitat:
Delphis *piep* Unsitte, Konstruktoren wie class functions aussehen zu lassen wird damit noch verschlimmert. Bis jetzt kann man im Code bei einer "class function" namens Create wenigstens noch davon ausgehen, dass sie eigentlich ein Constructor ist. Mit deinem Vorschlag würde das in einem Chaos untergehen. Warum müssen Konstrutoren/Destruktoren überhaupt einen Namen haben? :wall: |
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