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AES in pixelshader?
Moin Moin,
da ich mal wieder schlecht geschlafen habe, hatte ich mal wieder eine dumme idee. damals hab ich in postscript ein mandelbrot geschrieben und das im drucker rendern lassen (500 byte druckjob - 4 stunden druckzeit). da die heutige hardware z.b. mein 3200+ nicht in der lage ist, performat einen AES-stream (Rijadel) zu erzeugen, habe ich mir überlegt ob man nicht ein solchen algo in den pixelshader auslagern kann. dieser kann sehr gut mit vielen daten umgehen. das grafikkarten ram ist extrem schnell. der pci-e bus auch. also kann man so etwas im pixelshader programmieren? (ich möchte meinen athlon64 nicht durch eine billig c3 ersetzen. diese hat hardwareunterstützung für aes) |
Re: AES in pixelshader?
Da diese Frage von mir noch offen war...
Inzwischen ist die Technik weitere und die Antwort ist "JA" via CUDA. ![]() |
Re: AES in pixelshader?
CUDA funktioniert aber nur bei NVidea Grafikkarten (dafür aber total gut :thumb: )
Wenn du eine ATI Grafikkarte hast dann musst du es für ![]() |
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