Delphi-PRAXiS
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Delphi-PRAXiS (https://www.delphipraxis.net/forum.php)
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-   -   Patches für DOS-Spiele schreiben (https://www.delphipraxis.net/50347-patches-fuer-dos-spiele-schreiben.html)

Nils_13 24. Jul 2005 10:05


Patches für DOS-Spiele schreiben
 
Hi,

wie kann ich einen Patch für ein DOS-Spiel schreiben ?

devnull 24. Jul 2005 10:37

Re: Patches für DOS-Spiele schreiben
 
Was soll denn der Patch können??? Das ist zu dem Spielabhängig :roll:

Nils_13 24. Jul 2005 10:49

Re: Patches für DOS-Spiele schreiben
 
Er soll dafür sorgen, dass das Spiel unter Windows XP läuft.

devnull 24. Jul 2005 10:53

Re: Patches für DOS-Spiele schreiben
 
Kommt zufällig ein Runtime-Fehler 200?

Hast du schon diesen ominösen Kompatibilitätsmodus ausprobiert?

Nils_13 24. Jul 2005 10:59

Re: Patches für DOS-Spiele schreiben
 
Es geht um t7g (The 7th Guest), es läuft kein Kompitiblitätsmodus und die DosBox spinnt auch, deshalb will ich mir einen Patch schreiben, alle Patchs die ich kenne laufen nicht.

PierreB 24. Jul 2005 11:21

Re: Patches für DOS-Spiele schreiben
 
Bitte was ist das hier ? *heul*

Du willst also einen Patch für ein Programm schreiben. Schon und gut, wenn es bei dir unter XP nicht geht, geht es vermutlich auch nicht unter anderen Betriebssystemen, alle DOS Programme die ich unter W2k hatte liefen auch problemlos unter XP. Es wäre wirklich wunderbar wenn du uns wenigstens sagen würdest, was denn für Fehlermeldung kommt. *heul*

P.S.: Wenn du einmal beim Patch programmieren bist, bei der nächsten kritischen Windowslücke wende ich mich an dich. ;)

Nils_13 24. Jul 2005 11:24

Re: Patches für DOS-Spiele schreiben
 
Zitat:

Zitat von PierreB
Bitte was ist das hier ? *heul*

Du willst also einen Patch für ein Programm schreiben. Schon und gut, wenn es bei dir unter XP nicht geht, geht es vermutlich auch nicht unter anderen Betriebssystemen, alle DOS Programme die ich unter W2k hatte liefen auch problemlos unter XP. Es wäre wirklich wunderbar wenn du uns wenigstens sagen würdest, was denn für Fehlermeldung kommt. *heul*

P.S.: Wenn du einmal beim Patch programmieren bist, bei der nächsten kritischen Windowslücke wende ich mich an dich. ;)

Es kommt kein Fehler. Es läuft einfach nicht. Es erscheint eine Hand eines Skelettes die nach vorne zeigt, normalerweise muss man klicken. Wenn ich klicke passiert nichts. Normalerweise würde das Spiel losgehen.

PierreB 24. Jul 2005 11:29

Re: Patches für DOS-Spiele schreiben
 
Dann wende dich am besten an den Programmierer. :roll:

turboPASCAL 24. Jul 2005 11:37

Re: Patches für DOS-Spiele schreiben
 
Zitat:

Zitat von PierreB
...
P.S.: Wenn du einmal beim Patch programmieren bist, bei der nächsten kritischen Windowslücke wende ich mich an dich. ;)

:lol:

Zitat:

Zitat von Nils_13
Patches für DOS-Spiele schreiben

:gruebel: So:
Delphi-Quellcode:
program Schummeliese;

const
  GameSize = 80815;
  ByreCount = 7;
  Bytes : Array [0..ByreCount] of Record
                                    Offset: Word;
                                    Byte_: Byte;
                                  end = (
                 { Alle Wummen ......}   (Offset: 1020; Byte_: $12),
                                          (Offset: 1024; Byte_: $02),
                                          (Offset: 2001; Byte_: $F2),
                 { Das ewige Leben ...}   (Offset: 2002; Byte_: $FF),
                                          (Offset: 2004; Byte_: $FA),
                                          (Offset: 2005; Byte_: $DF),
                 { Was auch immer ....}   (Offset: 2005; Byte_: $A1),
                                          (Offset: 3450; Byte_: $D0)
                                        );

var
  F: File of Byte;
  I: Word;

begin
  Assign(F, My_Game_To_Patch.exe);
  if FileSize = GameSize then
  begin
    Reset(F);
    for I:= 0 to ByreCount do
    begin
      Seek(F, Bytes[i].Offset);
      Write(F, Bytes[i].Byte_);
    end;
    close(F);
    Writeln;
    Writeln('Patch ist durchgefuehrt.');
  end else
    Writeln('Dateigroesse stimmt nicht!');
  Writeln('Press the [Enter] to exit.')
  Readln;
end.
:mrgreen:


Nils, um ein Dos-Game unter Windows zum laufen zu bringen, musst du Graphic-Treiber, DirectX und die Soundtreiber etwas umbiegen. (Ich rechne mal mit ca. 24711 Zeilen Quelltext).

Versuche lieber mal das Programm im Kompatibilitätsmodus laufen zu lassen. Adventure_Spiele_Liste_fuer_Windows_XP

//Edit: kein roter Kasten ?!

Nils_13 24. Jul 2005 11:44

Re: Patches für DOS-Spiele schreiben
 
Hab einfach mal trilobyte eine Mail geschickt, hoffe es passiert was.
@turboPascal: schau selbst auf die Liste --> es steht unter den Spielen, die nicht unter windoof im Komptitiblitätsmodus laufen.


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