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Patches für DOS-Spiele schreiben
Hi,
wie kann ich einen Patch für ein DOS-Spiel schreiben ? |
Re: Patches für DOS-Spiele schreiben
Was soll denn der Patch können??? Das ist zu dem Spielabhängig :roll:
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Re: Patches für DOS-Spiele schreiben
Er soll dafür sorgen, dass das Spiel unter Windows XP läuft.
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Re: Patches für DOS-Spiele schreiben
Kommt zufällig ein Runtime-Fehler 200?
Hast du schon diesen ominösen Kompatibilitätsmodus ausprobiert? |
Re: Patches für DOS-Spiele schreiben
Es geht um t7g (The 7th Guest), es läuft kein Kompitiblitätsmodus und die DosBox spinnt auch, deshalb will ich mir einen Patch schreiben, alle Patchs die ich kenne laufen nicht.
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Re: Patches für DOS-Spiele schreiben
Bitte was ist das hier ? *heul*
Du willst also einen Patch für ein Programm schreiben. Schon und gut, wenn es bei dir unter XP nicht geht, geht es vermutlich auch nicht unter anderen Betriebssystemen, alle DOS Programme die ich unter W2k hatte liefen auch problemlos unter XP. Es wäre wirklich wunderbar wenn du uns wenigstens sagen würdest, was denn für Fehlermeldung kommt. *heul* P.S.: Wenn du einmal beim Patch programmieren bist, bei der nächsten kritischen Windowslücke wende ich mich an dich. ;) |
Re: Patches für DOS-Spiele schreiben
Zitat:
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Re: Patches für DOS-Spiele schreiben
Dann wende dich am besten an den Programmierer. :roll:
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Re: Patches für DOS-Spiele schreiben
Zitat:
Zitat:
Delphi-Quellcode:
:mrgreen:
program Schummeliese;
const GameSize = 80815; ByreCount = 7; Bytes : Array [0..ByreCount] of Record Offset: Word; Byte_: Byte; end = ( { Alle Wummen ......} (Offset: 1020; Byte_: $12), (Offset: 1024; Byte_: $02), (Offset: 2001; Byte_: $F2), { Das ewige Leben ...} (Offset: 2002; Byte_: $FF), (Offset: 2004; Byte_: $FA), (Offset: 2005; Byte_: $DF), { Was auch immer ....} (Offset: 2005; Byte_: $A1), (Offset: 3450; Byte_: $D0) ); var F: File of Byte; I: Word; begin Assign(F, My_Game_To_Patch.exe); if FileSize = GameSize then begin Reset(F); for I:= 0 to ByreCount do begin Seek(F, Bytes[i].Offset); Write(F, Bytes[i].Byte_); end; close(F); Writeln; Writeln('Patch ist durchgefuehrt.'); end else Writeln('Dateigroesse stimmt nicht!'); Writeln('Press the [Enter] to exit.') Readln; end. Nils, um ein Dos-Game unter Windows zum laufen zu bringen, musst du Graphic-Treiber, DirectX und die Soundtreiber etwas umbiegen. (Ich rechne mal mit ca. 24711 Zeilen Quelltext). Versuche lieber mal das Programm im Kompatibilitätsmodus laufen zu lassen. ![]() //Edit: kein roter Kasten ?! |
Re: Patches für DOS-Spiele schreiben
Hab einfach mal trilobyte eine Mail geschickt, hoffe es passiert was.
@turboPascal: schau selbst auf die Liste --> es steht unter den Spielen, die nicht unter windoof im Komptitiblitätsmodus laufen. |
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