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Trainer Musik
HI
Ich denk ma jeder hat sich schonma einen Trainer für ein Spiel runtergeladen , und manche von denen haben sone eingebaute Musik drinn dich nich sone normale sondern eine die nur so aus PiP tönen besteht . Hier ma son beispiel einfach ausfürhen und auf About klicken das teil find ich echt geil gemacht nur leider in C gecodet , ich denk aber das man das auch in Delphi hinbekommt oder?? Download Link : ![]() |
Re: Trainer Musik
Hm, bei mir kam da irgendwie kein Ton. Ich denke dass (jedenfalls früher) Formate wie Mod genutzt wurde da es ja auch auf kleine Dateien ankommt. Eventuell eigene Sound synthesizer, wie sie bspw. in der Demoszene genutzt werden.
MfG Pr0g |
Re: Trainer Musik
hab jetzt net soch recht viel verstanden , gets nochma genauer
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Re: Trainer Musik
hört sich ziemlich nach Midi an.
naja oder auf jeden fall ein "synthesizer-format", d.h. die töne sind nicht direkt gespeichert, sondern sozusagen nur befehle, welche töne ein externes gerät (z.b. auch soundkarte) auszugeben hat. und da eben keine direkten töne sondern nur "befehle gespeichert werden ist das eben ziemlich klein. (allerdings kann man z.b. sprache damit natürlich total vergessen) |
Re: Trainer Musik
die meisten musikstreams aus dem trainer/cracks/keygens
sind FastTracker (.mod, .xm) ScreamTracker (.s3m) UltraTracker (.it) falls vorhast dir die mitnem delphiprogamm anzuhören, dann schau dich bei den funktionen von BASS, FMOD oder OpenAL um die sind alle in der lage benannte formate abzuspielen |
Re: Trainer Musik
Und erstellen kann man die Liedchen z.B. mit
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Re: Trainer Musik
solche musik nennt man Chiptunes
in der Amiga Szene gab es sogar Musiker die sich direkt auf solche Sound's spezialisiert hatten. du kannst sie erzeugen indem du z.b. in fasttracker die laenge des samples ganz weit heruntersetzt. gute werte sind zwischen 100 und 400. je mach laenge und urspruenglichem sample joert sich dann der sound etwas anders oder hoeher bzw. tiefer an. ;) gruß richard |
Re: Trainer Musik
Hui danke für die gansen Antworten
Ma sehen wie ich das nu mache |
Re: Trainer Musik
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Hi, N47R0N
..habe Deinen Beitrag erst jetzt gelesen. Ich habe da mal etwas programmiert, meinst du so etwas ? (Benutzt Bass.dll Funktionen, Mod - Files usw. wie oben Beschrieben) Wenn Interesse besteht kann ich es ja event. in Open Source veröffentlichen. |
Re: Trainer Musik
@turboPASCAL: Ich hätte intereesse an dem Code. Habe früher schonmal nach Lösungen gesucht, die meisten liefen aber auf eine Lib hinaus, die mitgeliefert werden müsste, was mit missfiel. Wird die Musik direkt in den Speicher geladen, oder musst du sie vorher noch irgendwo speichern?
MfG Pr0g |
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