Delphi-PRAXiS
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Kroko1999 26. Mai 2005 13:09


Minigame The Kroko Balls
 
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Hallo,

ich habe da mal ein kleines Minigame zum Ausprobieren und zum Testen:

Ideen, Anregungen und eventuelle Fehler werden dankend zur Kenntnis genommen und geändert/eingebaut

Bei großen Interesse werde ich die nächsten 100 Level in Angriff nehmen

:bounce2:

mfg Kroko1999

PierreB 26. Mai 2005 13:23

Re: Minigame The Kroko Balls
 
Hi,

ich muss sagen gefällt mir wirklich gut dein Spiel :thumb:

Wieviel Level gibt es denn bereits ? Hab nach Level 2 erstmal aufgehört, da:

Was hälst du davon wenn man ne Option hat, die die Geschwindigkeit der Kugel festlegt ? Die is für mich nämlich viel zu langsam. ;)

Sonst wirklich gut. :-)

Kroko1999 26. Mai 2005 13:26

Re: Minigame The Kroko Balls
 
@PierreB:

ist doch noch Testphase, im Mainmenu gibt es ne Lücke dort steht schon Optionen :lol:
18 Level!

Matze 26. Mai 2005 13:29

Re: Minigame The Kroko Balls
 
Im großen und ganzen nicht schlecht, erinnert mich ein wenig an das Lasergame aus der Freeware-Sparte. Das Design ist etwas gewöhnungsbedüftig und Level, wie zum Beispiel Nummer 3, halte ich für überflüssig, da man da überhaupt kein bisschen nachdenken muss, da die Kugel nur einen Weg nehmen kann.

Wie PierreB angesprochen hat, könnte die Kugel getrost ein wenig schneller unterwegs sein. ;)


Nachtrag: :shock: 100% CPU-Auslastung muss ja auch nicht sein.
Nachtrag 2: "Beide Bälle sollten ins Loch". Sollten sie, oder müssen sie? ;) So klingt es, als ob auch eine genügt.
Nachtrag 3: Aber Levels, wie Nr 6 und 7 sind klasse. :thumb:

Waldteufel 26. Mai 2005 13:40

Re: Minigame The Kroko Balls
 
Hi.

Hübsches Spiel. :thumb: Ich vermisse die Funktion, beim zuletzt gespielten Level weiterzumachen... :-(

//edit: Ich hänge in Level 7 fest... :oops: *schäm* //edit2: Geschafft :bounce1:
//edit3: Wie lösche ich einen Pfeil? :gruebel:

Kroko1999 26. Mai 2005 14:26

Re: Minigame The Kroko Balls
 
Zitat:

Zitat von Matze
...
und Level, wie zum Beispiel Nummer 3, halte ich für überflüssig, da man da überhaupt kein bisschen nachdenken muss, da die Kugel nur einen Weg nehmen kann.

aber man kann schön Klicken :dancer:

@Waldteufel

Pfeil wieder aufnehmen mit normalen Cursor anklicken

//EDIT:
hat auch schon eine Platz im MainMenu, nur leider noch Visible := False und non Proc-Code

Waldteufel 26. Mai 2005 14:28

Re: Minigame The Kroko Balls
 
Hi.

Zitat:

Zitat von Kroko1999
Pfeil wieder aufnehmen mit normalen Cursor anklicken

Hö? :gruebel: Was meinst du?

//edit: Ich will den Pfeil nicht woanders hinsetzen, sondern wieder in den Vorrat (die grüne Box) tun... ;-)

Kroko1999 26. Mai 2005 14:32

Re: Minigame The Kroko Balls
 
Zitat:

Zitat von Waldteufel
Hi.

Zitat:

Zitat von Kroko1999
Pfeil wieder aufnehmen mit normalen Cursor anklicken

Hö? :gruebel: Was meinst du?

//edit: Ich will den Pfeil nicht woanders hinsetzen, sondern wieder in den Vorrat (die grüne Box) tun... ;-)

Also liegt der Pfeil im Feld, dann mit normalen Kursor (keine Pfeile) wieder anklicken und er sollte aufgenommen werden oder :oops:

Waldteufel 26. Mai 2005 14:34

Re: Minigame The Kroko Balls
 
Hi.

1. Ich klicke auf einen Pfeil in der grünen Box.
2. Ich klicke auf das Spielfeld -> der Pfeil befindet sich jetzt auf dem Spielfeld.

Wie kann ich jetzt den Pfeil auf dem Spielfeld wieder in die grüne Box befördern?

Kroko1999 26. Mai 2005 14:36

Re: Minigame The Kroko Balls
 
Sorry: Noch gar nicht! Die Möglichkeit habe ich noch nie gebraucht, sollte es aber geben (wegen der Punkte)! Wird erledigt :???:


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