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midi's in eine dll packen und wieder abspielen
Hallo,
ich finde einfach keine Antwort im Forum, also mein Problemm: Ich habe ein Spiel programmiert mit 10 midi datein. Ich will daraus jetzt eine dll datei machen und die sounds dann von der exe datei aus abspielen. meine frage Wie bekomme ich diese 10 midis in eine dll-datei? ferby |
Re: midi's in eine dll packen und wieder abspielen
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Re: midi's in eine dll packen und wieder abspielen
Hallo,
ich habe jetzt im Forum gesucht aber nichts gefunden. Wie ich midis in den resource einer exe datei bekomme weiß ich, aber wie öffne ich die? Ich will das so machen mediaplayer1.FileName := von resource midi 1 laden; mediaplayer1.Open; mediaplayer1.Play; ich kapier das mit TResourceStream nicht, im forum sind da nur antworten wie man bilder öffnet, keine midis, wie mach ich das? ferby |
Re: midi's in eine dll packen und wieder abspielen
Ein Midi-File an den Media Player zu übergeben ist nicht so einfach glaube ich.
Der Mediaplayer will eine komplette Datei. Ich hatte auch schon mal so eine Idee und beim googeln fand ich dann Fachcinesisch :-) ![]() |
Re: midi's in eine dll packen und wieder abspielen
Hallo,
Wiso geht das so schwer? Muss ich nicht einfach nur die datei entpacken? (<-- das weiß ich nicht wie ich das mache) Dann kann ich sie ganz normal abspielen, oder stell ich mir das zu einfach vor? ferby |
Re: midi's in eine dll packen und wieder abspielen
Hi, so könnte es funktionieren eine resource aus einer exe bzw. Dll in den Mediaplayer zu laden
Delphi-Quellcode:
procedure ...
var Path : String; Res : TResourceStream; handle: THandle; begin Path:=ExtractFilePath(Application.ExeName); // Path der Exe ermitteln if Path[Length(Path)] <> '\' then Path := Path +'\'; // Backslash am Pathende? handle := LoadLibrary('SampleTest.dll'); // DLL laden if handle = 0 then // Prüfen ob die DLL geladen ist begin ShowMessage('Laden fehlgeschlagen'); Exit; end; //Res:=TResourceStream.Create(handle,'MYMIDI','MIDI_DATA'); // Resource aus DLL laden Res:=TResourceStream.Create(hInstance,'MYMIDI','MIDI_DATA'); // Resource aus Exe laden Try Res.SaveToFile(Path + 'TmpSample.mid'); // File auf HD speichern MediaPlayer1.Filename := Path + 'TmpSample.mid'; // MPlayer File laden MediaPlayer1.Play; // Sound abspielen Finally Res.Free; // Resource freigeben FreeLibrary(handle); // DLL aus dem Speicher freigeben end; end; Die Resourcentextdatei (.RC):
Delphi-Quellcode:
MfG.
MyMIDI MIDI_DATA "Sample.mid"
MyMIDI2 MIDI_DATA "Sample2.mid" ... |
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