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OpenGL für Anfänger
Hab' hier schon etwas durch die Foren geschaut und festgestellt das es eine menge beiträge zum Thema OpenGL gibt. Da ich vor langer zeit auch mal damit angefangen hab', (immerhin ein Dreieck bei dem man die Farbe ändern kann :oops:) wollt ich mal nach einer Lösung fragen wie man wie man den folgenden GL code auf ein Form "zeichent".
Delphi-Quellcode:
Aber bitte auch für Personen beschreiben die dies lange nicht mehr gemacht haben.
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT OR GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glLoadIdentity; glTranslate(0,0,-10); glPushMatrix; glTranslate(-2,0,0); glBegin(GL_TRIANGLES); glColor3f(1,0,0); glVertex3f(-1.0,-1.0, 0.0); glColor3f(0,1,0); glVertex3f( 0.0, 1.0, 0.0); glColor3f(0,0,1); glVertex3f( 1.0,-1.0, 0.0); glEnd(); glPopMatrix; glTranslate(2,0,0); glBegin(GL_TRIANGLES); glColor3f(1,0,0); glVertex3f(-1.0,-1.0, 0.0); glColor3f(0,1,0); glVertex3f( 0.0, 1.0, 0.0); glColor3f(0,0,1); glVertex3f( 1.0,-1.0, 0.0); glEnd(); (Quelle ![]() |
Re: OpenGL für Anfänger
wenns ganz schnell gehen soll:
![]() EDIT: der link geht gar nicht :roll: . einfach auf die hauptseite, und da zu files. |
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