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OnIdle/Thread
Hallo,
Ich möchte gern mal wissen wo der Unterscheid zwischen einem OnIdle-Event und einem Thread gut ist und in welchen Bereichen sich die Beiden besonders gut eigenen(z.B in einem Spiel...). Ist eine kleine Frage, aber auch klein Vieh macht mist ^^ Thx im vorraus |
Re: OnIdle/Thread
OnIdle wird von der Anwendung aufgerufen, wenn nichts zu tun, also wenn die Message-Queue abgearbeitet ist.
Ein Thread läuft 'eigenständig'. Ich denk mal, bei einem Multiprozessorsystem läuft der dann echt parallel. |
Re: OnIdle/Thread
ich kann OnIdle aber auch die ganze zeit nutzen, z.b. kann ich ihn mit hilfe gettickcoutn als timer verwenden.
aber was wäre denn für ein spiel sinnvoller/ |
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