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onchange einer eigenen klasse
leider habe ich vergessen wie das ging ich weiß aber es geht.
Also im klartext will ich sobald eine bestimmte eigenschaft in meiner klasse geändert wird soll ein ereignis in meinem hauptprogramm starten irgendwie so ging da glaube ich aber wie genau?
Delphi-Quellcode:
type
OnChange = Procedure of object;
Delphi-Quellcode:
aber so ganz stimmt das nicht... :/
if Assigned(OnChange);
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Re: onchange einer eigenen klasse
Delphi-Quellcode:
if Assigned(OnChange) then
OnChange; |
Re: onchange einer eigenen klasse
das ist es auch nicht ganz der wil noch if Assigned(OnChange) einen Ausdruck haben also sowas irgendwie if Assigned(OnChange(ausdruck)) aber ka was der genau ad will
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Re: onchange einer eigenen klasse
Bei dir ist OnChange der TYP des Funktionszeigers!
Du willst doch in der Klasse ein Feld und eine Eigenschaft dieses Types haben. Damit Delphis Compiler nicht durcheinandergerät (und mittlerweile aus Gewohnheit ;) ) hat es sich eingebürgert ein T vor den Typnamen zu schreiben.
Delphi-Quellcode:
Das hier unterscheidet sich von Logik und Bennenung minimal vom Delphi Standard. Ich würde es als schlauer erachten gleich den .Net way zu lernen bevor du dich irgendwann wieder umgewöhnen musst. ;)
type TChange = procedure(const aSomeValue :Integer) of object;
type TSomeClass = class private fChange :TChange; protected procedure setChange(aChange :TChange); virtual; procedure OnChange(const aSomeValue :Integer); virtual; public property Change :TChange read fChange write setChange; end; implementation ... procedure TSomeClass.OnChange(const aSomeValue :Integer); begin if fChange <> nil then fChange(aSomeValue); end; Wenn du den event auslösen willst rufst du einfach OnChange auf. dieses können dann die Nachfahren überschreiben um den event intern abzufangen bzw darauf reagieren zu können. Edit: Tippppfähler... |
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