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Spielsound mit Mediaplayer
Hi,
ich habe mir einen kleinen Moorhuhn-Clown geproggt, und möchte nun beim schießen so eienn Shotgunsound wiedergeben. Wenn ich nun beim onklick au das Objekt einfach mache:
Delphi-Quellcode:
dann geht das nicht. Ich möchte einfach, dass wenn der User klickt, obwohl der Sound noch nicht zu ende wiedergegeben wurde, der Sound von vorne startet.
sound1.Stop;
sound1.Resume; sound1.Play; |
Re: Spielsound mit Mediaplayer
Zitat:
Gleichzeitiges Abspielen geht AFAIK nur mit etwas "Höherem" wie der Bass- oder FMod-Dll. |
Re: Spielsound mit Mediaplayer
Zitat:
Wenn ja, warum nimmst du nicht einfach nochmal die TMediaPlayer Komponente ? |
Re: Spielsound mit Mediaplayer
Nein, ich möchte das so haben, dass wenn der Sound gerade abgespielt wird und der User nochmal klickt, der Sound der gerade Spielt angehalten wird und von vorne abgespielt wird.
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Re: Spielsound mit Mediaplayer
Hi.
Zitat:
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