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EAccesViolation
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Hi Leute,
hab mir eine Klasse geschrieben, die ein Form mit mehreren Edit-Feldern und Labels erzeugt. Unten auf dem Form sind dann zwei Buttons (Abbrechen und Weiter), die zunächst erstmal genau das selbe tun, nämlich das Objekt wieder zerstören und das Form ausblenden. Beim Abbrechen-Button funktioniert dies auch ganz fantatisch, allerdings krieg ich beim "Weiter"-Button eine EAccesViolation, die ich mir nicht erkären kann. Hab das Projekt mal anghängt. Keine Ahnung, was da schief läuft! tia, read you, gordon |
Re: EAccesViolation
im Unit USpieleeigenschaften:
//----------------------------------------------------------------------------// //Abbrechen // - form schließen und Objekt zerstören //----------------------------------------------------------------------------// procedure TSpieleeigenschaften.Abbrechen(Sender: TObject); begin Form.Close; // Self.Free; end; //----------------------------------------------------------------------------// //Weiter // - form schließen und Objekt zerstören //----------------------------------------------------------------------------// procedure TSpieleeigenschaften.Weiter(Sender: TObject); begin Form.close; // Self.Free; end; --> es ist selten gut, wenn man Self.Free macht. gruessle |
Re: EAccesViolation
:thumb: Hab's rausgenommen und in's OnDestroy vom MainForm gepackt. Jetzt läuft es perfekt, Danke!
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