Delphi-PRAXiS
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engel 27. Feb 2005 16:09


Objektereignisse bearbeiten
 
Männer! (Oder gibt's hier auch Frauen?)

Wahrscheinlich eine Anfängerfrage:

Ich habe ein grafisches Objekt gebaut, mit dem ich vom Hauptprogramm aus kommunizieren kann (wie üblich über properties mittels read und write-Methoden).
Wenn mein Objekt jetzt aber darüberhinaus ein Ereignis auslöst, weil es z.B. einen Button hat, auf den geklickt werden kann, wie kann mein Hauptprogramm davon sofort erfahren?:

Das Objekt könnte einfach das Ereignis behandeln, indem es eine Prozedur des Hauptprogramms aufruft - das widerspricht aber dem objektorientierten Prinzip, denn der Zugriff auf's Objekt sollte ja ausschließlich über properties erfolgen, oder?

Wie macht man's richtig?

Matthias :roll:

sniper_w 27. Feb 2005 16:14

Re: Objektereignisse bearbeiten
 
Ereignisse (Events) sind Propertys (Eigenschaften) selbst.

engel 27. Feb 2005 17:21

Re: Objektereignisse bearbeiten
 
Du meinst, sowohl Eigenschaften als auch Ereignisse können properties sein? Schon klar, aber ein kleines Beispiel würde mir helfen:
Wie sieht 1. die Deklaration der Ereignisbehandlungsroutine im Objekt aus, und wie 2. die Deklaration der Ereignisbehandlungsroutine im Hauptprogramm, die auf das Ereignis reagiert, welches vom Objekt ausgelöst + ans Hauptprogramm weitergeleitet wurde?
Oder stelle ich mir den Ablauf falsch vor?

Matthias

jfheins 27. Feb 2005 17:26

Re: Objektereignisse bearbeiten
 
Ich glaube schon. eigendlich alles, was du schreibst, ist in ereignisbehandlungsroutinen (events) z.B. von dem Formulr.

In deinem Objekt kannst du nun ein´gene events definieren, indem du einen zeiger auf eine procedure erstellst, und dann eine property von diesem typ erstellst. dann ist das automatisch ein event.

xineohp 27. Feb 2005 17:40

Re: Objektereignisse bearbeiten
 
moin,

Delphi-Quellcode:
tMyClass = class
private
  FOnIrgendwas: tNotifyEvent;
  procedure IrgendeineMethode;
public
  property OnIrgendwas: tNotifyEvent read FOnIrgendwas write OnIrgendwas;
end;

implementation

procedure tMyClass.IrgendeineMethode;
begin
  {...}
  If Assigned(FOnIregndwas) then
    FOnIrgendwas(self)
  {...}
end;
Ich hoffe das hilft.

engel 27. Feb 2005 20:39

Re: Objektereignisse bearbeiten
 
...ich ahne jetzt zumindest, wie's geht, danke!

sniper_w 27. Feb 2005 20:43

Re: Objektereignisse bearbeiten
 
Delphi-Quellcode:
procedure tMyClass.IrgendeineMethode;
begin
  {...}
  If Assigned(FOnIregndwas) then
    [b]OnIrgendwas(self)[/b]
     // eher FOnIregndwas(Self);
  {...}
end;
Oder ?

xineohp 28. Feb 2005 14:06

Re: Objektereignisse bearbeiten
 
korrekt, war ein Tipfehler, sorry :oops: ist geändert

engel 2. Mär 2005 12:25

Re: Objektereignisse bearbeiten
 
...na dann aber auch:

If Assigned(FOnIrgendwas) then ...

oder? (wohl auch Tippfehler)

Was ich nicht verstehe: ich habe Beispiele gefunden, wo beide Parameter gleich sind, also z.B.

read OnIrgendwas write OnIrgendwas

Was steckt dahinter? Eigentlich brauche ich doch nur read, wenn das Ereignis im Objekt stattfindet + Richtung Hauptprogramm geschickt wird, oder??

Boombuler 2. Mär 2005 13:02

Re: Objektereignisse bearbeiten
 
Hi

ich hoffe mal ich schreib jetzt nix falsches:
du brauchst auch ein write um der Property eine Methode zuzuweisen die aufgerufen werden soll...
würde zB der Mensch der TButton(ich will jetzt nix höhren von TButton is abgeleitet von...) geschrieben hat beim OnClick nur Read und nich Write implementiert haben, so könntest du mit dem Button relativ wenig anfangen weil du ihm nich sagen kannst (write) was zu tun ist wenn der Button gedrückt wird...


Greetz
Boombuler


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