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Gravitation
Hi!
Ich habe eine zweidimensionale Ebene, die in der Mitte ein Objekt hat, und um dieses Objekt bewegt sich ein anderes Objekt (im Delphi-Koordinatensystem mit geschwindigkeit X und Y nach rechts/unten)! Das Objekt in der mitte zieht das bewgende Objekt an (wie Planeten)! Wie kann ich jetzt, ganz schlicht, die anziehung simulieren? Also wie ändern sich nun die X- und Y-Werte, in die sich das Ding bewegt? Da muss es doch bestimmt eine Formel geben,oder? Die Anziehung des Objektes in der mitte ist variabel! Viele Grüße Flo |
Gehört wohl eher nach Spiele/Multimedia. Und dahin geht jetzt auch die Reise.
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Hallo,
wegen der Formel: F = g*M1*M2/(D*D) also D*D soll heißen d-Quadrat wobei F: wirkende Kraft g: Gravitationskonstante M1 und M2 Massen der beteiligten Körper und D der Abstand der Mittelpunkte, wenn die beiden Körper Kugeln sind, was man bei Planeten mit hinreichender Genauigkleit annehmen kann. Gruss Wolfgang |
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