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AppEvnts für Delphi 4
Hi,
ich habe mal eine Frage: Gibt es die Unit "AppEvnts" auch für Delphi 4 bzw. kann man statt "ApplicationEvents1Idle" etwas vergleichbares für Delphi 4 nutzten? Ich habe nämlich einen Quelltext von einem Programm, was jedoch ohne "ApplicationEvents1Idle" nicht funktioniert... :( Wäre sehr dankbar wenn jemand eine Lösung hätte. :love: Danke UC |
Re: AppEvnts für Delphi 4
Delphi-Quellcode:
// In der implementation Sektion:
{ Private declarations }
procedure IdleEventHandler(Sender: TObject; var Done: Boolean);
Delphi-Quellcode:
// In der Forms OnCreate Methode
procedure TForm1.IdleEventHandler(Sender: TObject;
var Done: Boolean); begin // ... end;
Delphi-Quellcode:
Application.OnIdle := IdleEventHandler;
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Re: AppEvnts für Delphi 4
Ja danke hat mir geholfen.
Aber noch eine andere Frage dazu, kann auch sein, dass das gar nichts damit zu tun hat: Ich habe ein OpenGL-Spiel kompiliert, dass eigentlich mit Delphi6 geschrieben wurde, habe es jetzt mit der Änderung von AppEvnts unter Delphi4 kompilert, aber jetzt habe ich anstatt 30 FPS nur noch 20 FPS. Liegt an AppEvnts oder daran das ich es unter Delphi4 kompilert habe? Das ist aber irgendwie komisch oder läuft Delphi4 ansich langsamer als die Delphi-Versionen > Delphi4? Hätte jemand einen Tip wie ich das wieder ändern könnte oder geht das nicht wirklich? :love: Danke UC |
Re: AppEvnts für Delphi 4
Ob es an dem AppEvnts leigt, kannst du feststellen, indem du alles, was damit zu tun hast mal in {} setzt, und dann schaust, ob es wieder mit 30 FPS läuft ;-)
[edit] Verdammt, das ist ja nötig im Code :wall: [/edit] Allerdings glaube ich nicht, dass es so extrem an Compiler liegt :-? |
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