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Popup Menü und OnIdle Event
Hallo,
wie schaffe ich es, dass das OnIdle Ereigniss ausgelöst wird wenn ein Popup Menü offen ist? Soweit ich mich erinnere hat das schon funktioniert, allerdings wird seit neuestem das Ereignis dann nicht mehr ausgelöst. Ich zeichne in ein DirectX Fentser im Hintergrund, das dann natürlich nicht aktualisiert wird. Vielleicht hat es ja auch mit der DirectX Initialisierung zu tun. Hat jemand von euch vielleicht einen Rat für mich? herzlichen Dank, Michaela |
Re: Popup Menü und OnIdle Event
Ein standard Menü im Windows blockiert fast alles (auser Timer). Du solltest lieber ein selbsgebasteltes Menü im DirectX nutzen, denn sonst kommst du nicht weiter.
Ich verstehe dich genau, ich habe auch Erfahrung mit OpenGL, und da mache ich selbst Menü. |
Re: Popup Menü und OnIdle Event
Sehr eigenartig wie Windows Popup Menüs handhabt.
Leider kann ich kein Menü in DirectX machen, da die Anwendung eine Mischung zwischen DirectX und VCL ist und das Popup Menü in einer anderen Form aktiv ist. |
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