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3d Studio Max
HI Leute!!!
Wisst ihr wie man in einer Anwendung 3ds-Dateien öffnen kann? Oder diese in .zen-Datei danach compilieren kann? das würde mir sehr helfen!!!! bye chris |
was meinst du mit öffnen?
wenn du sie in deinem prorgramm darstellen willst, musst du glscene verwenden, und die datei dort in ein freeform laden. oder meintest du was anderes? |
Das sagt mir grnau so viel, wie vorher!!!
Kannst du mir ein Code-Beispiel geben????? BYE |
Ok du installierst GLScene
dann plazierst du auf deinem from eine glscene und eine glsceneviewer Komponente doppelklick auf die glscene komponente in dem fenster fügst du eine glcamera, freeform und eine gllightsource ein. der glcamera weist du als target das freeform zu dem glsceneviewer weist du die glcamera zu (alles im objekt inspektor, mit dropdown liste) im ereignis formcreate schreibst du:
Delphi-Quellcode:
jetzt sollte dein objekt in der glsceneviewer erscheinen
freeform1.loadfromfile('modell.3ds');
du musst sicherlich noch ein bisschen mit der position eigenschaft von glcamera rumprobieren |
Und woher bekomme ich diese Unit??????
Ich habe diese glaube nicht!!! Oder ist die bei 3ds dabei?????? BYE!! |
Dass ist ein Kompo ... Hier findest Du mehr zum Thema
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