Delphi-PRAXiS

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Gast 4. Apr 2003 14:40


3d Studio Max
 
HI Leute!!!

Wisst ihr wie man in einer Anwendung 3ds-Dateien öffnen kann? Oder diese in .zen-Datei danach compilieren kann? das würde mir sehr helfen!!!!

bye
chris

MadMason 4. Apr 2003 16:19

was meinst du mit öffnen?
wenn du sie in deinem prorgramm darstellen willst, musst du glscene verwenden, und die datei dort in ein freeform laden.

oder meintest du was anderes?

Gast 8. Apr 2003 16:48

Das sagt mir grnau so viel, wie vorher!!!

Kannst du mir ein Code-Beispiel geben?????


BYE

MadMason 8. Apr 2003 17:31

Ok du installierst GLScene

dann plazierst du auf deinem from eine glscene und eine glsceneviewer Komponente

doppelklick auf die glscene komponente

in dem fenster fügst du eine glcamera, freeform und eine gllightsource ein.

der glcamera weist du als target das freeform zu

dem glsceneviewer weist du die glcamera zu

(alles im objekt inspektor, mit dropdown liste)

im ereignis formcreate schreibst du:
Delphi-Quellcode:
freeform1.loadfromfile('modell.3ds');
jetzt sollte dein objekt in der glsceneviewer erscheinen

du musst sicherlich noch ein bisschen mit der position eigenschaft von glcamera rumprobieren

Gast 10. Apr 2003 13:22

Und woher bekomme ich diese Unit??????

Ich habe diese glaube nicht!!! Oder ist die bei 3ds dabei??????

BYE!!

Darty 10. Apr 2003 14:28

Dass ist ein Kompo ... Hier findest Du mehr zum Thema http://www.delphipraxis.net/internal...ghlight=opengl

Zum GlScene kommst hier hin http://glscene.sourceforge.net/index.php


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