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3D Max Modell (*.3ds) einbinden
Moin Leute,
ich habe mit dem Programm 3D Max 5 eine 3D Figur programmiert. nun wollte ich die Figur einfach in ein Programm/Spiel einbinden. Wie geht das? Kann mir jemand helfen, oder weiß jemand, wo das steht? |
Re: 3D Max Modell (*.3ds) einbinden
Hm, das dürfte nicht ganz einfach sein. Bei Torry hab ich jedenfalls keine Komponente dazu gefunden.
Was willst du denn überhaupt machen ? Soll das nur als Bild angezeigt werden (dann machs halt einfach als jpg) oder soll es z.b. auch animiert werden oder so? |
Re: 3D Max Modell (*.3ds) einbinden
es soll eine 3D-Figur sein. animiert wollte ich erstmal nicht machen. Habe mir jetzt erstmal eine kleine Figur erzeugt.
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Re: 3D Max Modell (*.3ds) einbinden
Hm, also mit dem Standart-Delphi wird das wohl net gehen, glaub ich. Vielleicht solltest du dich mal im Bereich DirectX, oder andere Gameprogrammierung umhören. ;)
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Re: 3D Max Modell (*.3ds) einbinden
GLScene kann es
glscene.org allerdings die texturen und animationen nicht 1:1 und müssen extra definiert werden usw.. aber das bloße modell auf jeden fall sehr easy |
Re: 3D Max Modell (*.3ds) einbinden
Hi,
Zitat:
Z.B. DelphiX, Open-GL, DirectX usw. Aber hast du überhaupt Erfahrung mit der 3D-Programmierung? Ohne dem wird's äußerst schwierig. :wink: MfG Marc |
Re: 3D Max Modell (*.3ds) einbinden
Eben ohne OpenGL Erfahrung (oder andere) wird man das nicht hinbekommen. Auf jedenfalls gibts für den OpenGL ein 3ds Model Loader.
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Re: 3D Max Modell (*.3ds) einbinden
moin Leute,
ich würde sagen, dass ich schon Erfahrung habe! @Darty, danke! Ich wollte doch nur wissen ob es einen Loader gibt! Haste du vielleicht mal einen Link? |
Re: 3D Max Modell (*.3ds) einbinden
Zitat:
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Re: 3D Max Modell (*.3ds) einbinden
Für DirectX gibts sowas auch.
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