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Gregor 30. Mär 2003 10:43


Aufbauspiel im Weltraum. Was soll man beachten?
 
Hallo,

ich spiele mit dem Gedanken ein Aufbauspiel (textmässig nur im Kampf mit bewegten Raumgleitern etc.). Das ganze will ich mit den Standart komponenten machen, weil ich auch das DelphiX für Delphi 7 nicht finden kann :(. Es soll nicht übers internet spielbar sein sondern nur an einem PC mit 2 Spielern oder gegen den Computer. Was sollte ich bei der Programmierung besonderst drauf achten? hat einer schon mal sowas gemacht?

Eine kleine KI wirds auch geben für einzelspieler (habe ich mindestens vor) die aber sehr stark per Zufall generiert wird :))

mirage228 30. Mär 2003 11:31

Auf jeden Fall solltest du am Anfang erstmal über die gesamte Struktur (Klassen etc.) nachdenken, sonst wirds später arg unübersichtlich und kompliziert.
Ich hab mal versucht ne Wi-Sim mit Delphi zu machen. Ich hatte dann wohl keine Zeit mehr und jetzt mach ich nur ab und zu was. Das Spiel hat keine Grafik, zumindest war ich noch nich soweit gekommen!

Gregor 30. Mär 2003 12:16

Ja, das glaub ich auch, dass das sein muss. ich werd auch logischerweise möglichst für jede aktion (z.b: schiessen mit der waffe) immer eine neue prcedure erstellen. kennt nicht jemand ein tutoral für spieleprogrammierung mit delphi? ich habe mir das buch 3d programmierung mit delphi für kis gekauft (das auch 2d sehr gut behandelt). aber sowas wie KI oder anderes habe ich null ahnung!
so werd mal an der Projektplanung weitermachen :)

Darty 30. Mär 2003 12:24

da wirst du einige Links finden .. Und aud deren Seiten auch weitere Links dass Dich zu dem Thema führen könnte

http://www.delphipraxis.net/viewtopic.php?t=3918


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