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Snake2D
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Hallo,
Nach einiger Entwicklungszeit (2 Wochen) hab ich nun Snake2D, ein Snake Clon für den PC, fertigestellt. Es gibt zwei verschiedene Schiwerigkeitsstufen (Regenwurm und Cobra), wobei sich hier die Schlange unterschiedlich schnell bewegt. Gesteuert wird mit den Pfeiltasten. Das Spielziel ist es soviele Rotkraut Klötze wie möglich hinunterzuschlingen. Zu den Regeln brauch ich hoffentlich nicht allzuviel zu sagen ;) Bekannte Bugs - Schlangenbauch überschneidet sich mit der Wand in den Ecken ToDoList - was fest steht - Bug mit dem Schlangenbauch ausbessern (bitte um Ideen von euch) - Inhalt der Score Datei wird verschlüsselt ToDoList - was eventuell kommt - Maps in denen es zusätzliche Wände gibt Ich würde mich über ein Feedback freuen! PS: Editiert nicht zuviel in der Score Datei rum! Sonst gibts haue :twisted: Momentane Version: 1.0 |
Re: Snake2D
Zitat:
Grüße Benjamin |
Re: Snake2D
Gefällt mir!
Hier evtl. noch was für Deine ToDo-Liste: - Wenn eine Kollision vorliegt nicht gleich zur High-Score Liste wechseln. Ich möchte sehen, was ich verbockt habe :cyclops: - Da Du die Bedienung mit den Cursortasten realisierst, sollte es nicht nötig sein die Maus in die Hand zu nehmen, um Retry zu drücken. Gruss glunzl |
Re: Snake2D
Hi,
wie wärs mit nem Leveleditor und evt. nem anderen Punktesystem (z.B.:
und das ganze dann minus die Zeit in Sekunden) mfg Paul ps. is nur ne idee :bounce1: |
Re: Snake2D
Zu Punkt zwei der ToDo-Liste:
Zitat:
![]() Ansonsten kann ich nicht helfen. Bug |
Re: Snake2D
nochma zum prog.
wenn ich mit cobra-geschwindigkeit auf die wand zurase und kollidiere kommt immer folgenden fehler Zitat:
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