![]() |
problem mit selbst erstellter Komponente
Hi,
ich hab nen Prog geschrieben, indem ein Image, was man selbst steuert nie über ein Control gelangen kann. Dabei übergibt die Controls, die nicht überschnitten werden soll in einem array an die Procedure. übergibt man jedoch eine selbst ertellte Komponente, die mehr als einmal created wurde klappt der Code nicht mehr. Wie kann man das beheben?
Code:
wenn ich jetzt zum Beispiel als Array das übergebe:
Procedure Ttest.leftcrash(T:array of Tcontrol); // linke seite des bildes soll nix überschneiden
var i:integer; begin for i:=0 to high(T) do begin if (pic.Left < t[i].Left+t[i].Width+speedy) and //pic:Timage; speedy = speed des Bildes beim bewegen (pic.Left > t[i].Left+speedy) and (((pic.Top < t[i].Top+t[i].Height)and(pic.Top > t[i].Top))or ((pic.Top+pic.Height > t[i].Top)and(pic.Top+pic.Height < t[i].Top+t[i].Height))or (pic.Top < t[i].Top)and(pic.Top+pic.Height>t[i].Top+t[i].Height)or (pic.Top = t[i].Top)) then aa[i]:=true else aa[i] := false; // aa:array of boolean -> true = überschneidet sich if (pic.Left - (t[i].Left+t[i].Width) < speedy) and //Formularränder nicht verlassen (pic.Left - (t[i].Left+t[i].Width) > 0) then pic.Left := t[i].Left+t[i].Width; end; end;
Code:
dann erkennt er nur shape1, shape2 und das 2. bb, das 1. wird ignoriert. Wie kann ich das verhindern?
var z:array of Tcontrol;
bb:Tshape; begin bb:=Tshape.Create(self); bb.Parent:=self; bb.SetBounds(200,30,50,20); bb.Show; bb:=Tshape.Create(self); bb.Parent:=self; bb.SetBounds(250,30,50,20); bb.Show; setlength(z,3); z[0]:=shape1; z[1]:=shape2; z[2]:=bb; end; |
Re: problem mit selbst erstellter Komponente
Moin Delphi-Noobie,
Zitat:
Indem Du es mit übergibst. Wenn Du ein Array mit drei Shapes übergibst, Du aber vier hast... ;-) So wie Du es geschrieben hast, wird der Variablen bb zweimal hintereinander eine Instanz von TShape zugewiesen, ohne dass Du den Wert des ersten in das Array schreibst. Du solltest erst das Array dimensionieren, und dann, jeweils nach dem Erzeugen des Shapes, den Wert eintragen. |
Re: problem mit selbst erstellter Komponente
Oki das klapp zwar:
Code:
Aber geht das nicht, dass man einfach nur bb eingeben kann und er dann ebend alle bb's durchgeht, ohne jedes einzeln ins array einzutragen?
var z:array of Tcontrol;
bb:Tshape; begin setlength(z,4); z[0]:=shape1; z[1]:=shape2; bb:=Tshape.Create(self); bb.Parent:=self; bb.SetBounds(200,30,50,20); bb.Show; z[2]:=bb; bb:=Tshape.Create(self); bb.Parent:=self; bb.SetBounds(250,30,50,20); bb.Show; z[3]:=bb; end; |
Re: problem mit selbst erstellter Komponente
Moin Delphi-Noobie,
Zitat:
[EDIT] Du könntest den Shapes ja auch entsprechende Namen geben, und dann mittels FindComponent durch die Liste der Shapes durchgehen. [/EDIT] |
Re: problem mit selbst erstellter Komponente
oki ich versuch mein bestes :P Thx erstmal
|
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 10:18 Uhr. |
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024 by Thomas Breitkreuz