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Fehler OpenGL Rechteck statt Würfel
Hallo Leute,
hab wieder ein Problem mit OpenGL. :( Ich zeichne einen 3D Würfel nur das Problem ist wenn ich ihn drehe wird er zum Rechteck. Oder ist er schon von Anfang an ein Dreieck?? Habe das ganze Projekt ![]() Habe es von einen Turtioal per Copy/Paste übernommen und nur die größe geändert. Hir mal so wies zur Zeit ausschaut: ![]() Kann mir wer sagen was ich falsch mache :?: :?: |
Re: Fehler OpenGL Rechteck statt Würfel
Hab Fehler schon gefunden y Cordinaten waren falsch.
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Re: Fehler OpenGL Rechteck statt Würfel
Naja, es gibt an sich keine falschen Koordinaten ^^
Ist halt nur so, dass wenn du auf nen größeren Würfel gerade von vorne draufblickst das ganze wie ein Quadrat wirkt :) Ach ja: übverprüfe mal auch die Z-Koordinate ... Offensichtlichen geht der Karton Teilweise durch die hintere Wand ... sieht interissant aus, aber ob das so gewollt ist wage ich zu bezweifeln ;) |
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