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Progressbar in einer Schleife erzeugen??
Hallo,
ich hab mal wieder eine Frage: ich hab eine for-Schleife in der ich bei jedem Durchlauf eine Progressbar erzeuge, beschreibe und danach wieder abschiesse. Code:
Code:
Jetzt meine Frage: Was ist besser - eine Progressbar im OnCreate erzeugen und dann bei jedem Schleifendurchgang neu anzeigen undbeschreiben lassen oder bei jedem Schleifendurchgang neu erzeugen und zum Schluss wieder abschiessen?
//hier oben ist eine for-Schleife
//Progressbar in der jeweiligen Zeile in der Spalte fünf erzeugen Progressbar_Rect := Items[i].DisplayRect(drBounds); with Progressbar_Rect do begin Left := Left + Columns[0].Width + Columns[1].Width + Columns[2].Width + Columns[3].Width; Right := Left + Columns[4].Width - 1; Bottom := Bottom - 1; end; //Progressbar erzeugen PB_Status := TProgressBar.Create(Self); with PB_Status do begin Parent := Listview_Dateien; BoundsRect := Progressbar_Rect; Position := 0; end; Items[i].Data := PB_Status; try // Application.ProcessMessages; //Datei kopieren CopyFileWithProgressBar(QuellDatei, SpeicherDatei, PB_Status, true); //Code 1 Info_Code := 1; //kurze Wartezeit sleep(1000); finally //Progressbar freigeben und löschen FreeAndNil(PB_Status); end; mfg Helmi |
Re: Progressbar in einer Schleife erzeugen??
Warum das Vorgehen? Ich würde sie zur Designzeit erstellen und immer, wenn ich sie brauche sichtbar machen.
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Re: Progressbar in einer Schleife erzeugen??
Ich würde sagen, dass ein Neu beschreiben schneller geht, als komplett neu erzeugen... Ich lasse mich aber gerne eines besseren belehren, wenn ich im Unrecht sein sollte :>
Edit: zu langsam :gruebel: |
Re: Progressbar in einer Schleife erzeugen??
Hi Helmi,
das dürfte wohl relativ klar sein: einmal erstellen und x mal anzeigen ist sicher schneller und weniger speicheraufwändig also x mal erstellen, anzeigen und zerstören. Greetz alcaeus |
Re: Progressbar in einer Schleife erzeugen??
oki
danke :-) das wollt ich hören :-) |
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