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OpenGL FPS Limit
Hi,
ich versuche gerade ein OpenGL Gui zu basteln... läuft soweit ja schon ganz gut - nur Rennt meine CPU bei 100% ich würde gerne ein FPS Limit einbauen das bei ca 80 FPS dicht macht. habe schon bei Google geschaut aber nichts brauchbares gefunden. Was soll / muss ich machen? danke, Daniel |
Re: OpenGL FPS Limit
Da gibt es bestimmt was besseres aber für den Notfall
kannst Du ja die GetTickCounts dazwischen vergleichen und dann halt ne kleine Warteschleife einbauen falls die Zeit zu kurz war... :gruebel: |
Re: OpenGL FPS Limit
Zitat:
Ansonsten, versuch mal ![]() Zitat:
**) remainder = Rest |
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