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ShiftState bei MouseMove
Hallo,
wie kann ich erkennen welche Maustaste bereits gedrückt ist, wenn die Maus über eine Componente gezogen wird? Die Auswertung des ShiftState in MouseMove bringt nichts, da ShiftState durch MouseDown gesetzt wird. Die Maustaste wurde ausserhalb gedrückt und anschließen über die Componente bewegt, daher ist ShiftState in MouseMove = 0. Wie kann also erkennen welche Maustaste gedrückt ist? |
Re: ShiftState bei MouseMove
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Re: ShiftState bei MouseMove
Zitat:
Du könntest Dir in einer Variablen merken wie der Status der Maustasten ist und diese dann im MouseMove auswerten. |
Re: ShiftState bei MouseMove
Ich habe mich wahrscheinlich undeutlich ausgedrückt. Es soll so funktionieren wie im Explorer, dort können Datei ausgewählt werden, in dem die linke Maustaste gedrückt wird und anschließend die Dateien mittels 'MouseMove' auswählt werden.
Es geht also darum zuerkennen welche Maustaste oder Keyboard-Taste gedrückt ist bevor die Maus über die Componente gezogen wird. So etwas wie WM_GETMOUSEKEY und anschließend prüfen ob die Maus sich über der Componente befindet. |
Re: ShiftState bei MouseMove
Besser ist glaube GetKeyState(VK_LBUTTON)<0. Das kleiner 0 muss sein, da die Bits im Rückgabewert ganz merkwürdig gesetzt werden ;)
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Re: ShiftState bei MouseMove
Ok, GetKeyState hört sich gut an.
Benötige nur noch einen Tipp wie ich erkennen kann, ob die Maus über die Komponente gezogen wird. MouseMove wird nähmlich nicht ausgelöst, sobald eine Taste (Maus oder Tastatur) gedrückt ist. |
Re: ShiftState bei MouseMove
wegen der Maus-Capture feuert natürlich auch immer nur das MouseMove-Event von demjenigen Control, auf welchem du auch MouseDown ausgeführt hast. Du müsstest also immer dort kontrollieren, wo die Maus gerade ist ...was wohl schlecht möglich ist. Bleibt also dieses entweder per Timer zu machen oder per MouseHook, imo.
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Re: ShiftState bei MouseMove
Ich danke Euch, werde es mit dem MausHook versuchen.
Schönes Wochenende. :wink: |
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